并且集合兵力另有一个很少有人重视到的缺点,那就是后勤耗损庞大,一旦耐久,是不如那些小股军队。
比方“金魂武者”的最大长处是其灵敏的感知才气,而你作为军事批示官,却让他们去正面厮杀,如何能够阐扬其最大长处呢?
这就是宁义武甘愿花大代价建立高效的谍报体系,而不肯意花大代价大范围培养具有空中作战才气的“冰霜巨龙”。
宁义武的军事思惟当中,有三大关头,第一点,一样也是讲究集合兵力实现定点打击,第二点,是讲究充分操纵矫捷兵团,第三是空位协同作战(目前因为经济气力不敷,不敷以实现)。
反过来,兵力集合的最大缺点就是本身矫捷性极差,因为兵力集合从而导致其批示体系集合,兵力始终集合在一个点上,如果这时候仇敌避实就虚,不竭骚扰你而不求歼敌,让你底子喘不过气来,就会让你本身的批示呈现短时候的混乱,高低调和呈现混乱,从而没法达到短时候内的高低协同作战。
如何将这二者奇妙地连络到一起,宁义武就想到了一个别例, 那就是不讲究全面的集合兵力,但讲究部分集合兵力,也就是在全部疆场上,毫不讲究周选集合兵力,但讲究集合部分兵力建立部分上风,通过再某一个点上以大于仇敌军队的环境下实现部分集合。
无影白叟之以是之前能够带领万剑宗在南征北战的过程当中立下赫赫军功,那就是因为那些仇敌都是一些莽夫,底子不懂兵法韬略,简朴来讲就是一群匪贼,无影白叟一打来,他们要么躲入山林,胡想以游击战应对无影白叟,成果被无影白叟培养的“金魂武者”所感知进而导致本身被全歼,要么直接硬抗,无影白叟便以“火魂武者”为先头军队将其全数正面毁灭。
宁义武交给他们的计谋任务是通过火线包抄,充分操纵己方更加熟谙神剑宗地理的上风特性,粉碎敌军的运输线与补给线,风魂武者因为本身具有极高的矫捷作战机能,矫捷多变,天然最合适粉碎敌军运输线的任务。而为了制止在粉碎过程当中,本身蒙受仇敌矫捷兵团的合围,必须以一令媛魂武者作为感知力量,如果金魂武者感知仇敌正在快速集结,便当即撤出预先打击的而据点,从而挑选别的一个据点停止粉碎。而火魂武者的感化一样是为了制止被合围的时候,己方能够有机遇凸起重围,至于水魂武者,那天然是每个军团的必备了。
“土魂武者”的最大长处在于其高埋没性,而你却还是让他们去正面厮杀,又如何阐扬其最大长处呢?更何况,“土魂武者”的最大缺点就是在于正面作战,浩繁武境属性当中,论争争力,土魂武者是最弱的,笨拙的军事批示家看不起土魂武者,而聪明的军事批示家晓得操纵他们的高埋没性,躲避他们的战役属性。
游击战的最大长处,就是粉碎仇敌批示体系,让仇敌摸不清楚脑筋,从而呈现批示混乱,特别会形成高低两级战术分化。
宁义武晓得这一场战役,无影白叟最大的上风就是兵力集合,最大的缺点也是兵力集合,兵力集合能够更好地实现单点冲破,也就是兵法上所说的“集合上风兵力,毁灭仇敌有生力量”,但是如许做的前提是仇敌情愿与你正面打仗,情愿与你停止大范围正面会战,而如果仇敌避其锋芒,不与你打正面会战,这类集合兵力的上风就会有所锐减,当然,集合兵力的上风还是有的。
长时候的带兵生涯,让宁义武发明,第一点和第二点始终没法调和同一,也就是说,如果你过于讲究集合兵力而实现定点打击,就会导致军队矫捷性较差,从而轻易被仇敌鹞子,而反过来,如果你过分讲究矫捷兵团的快速集结与交叉,就会违背“集合兵力,定点打击”的军事原则,反而轻易被仇敌合围。