第一百八十五章 邪魔附体的洛基[第2页/共2页]

“不消担忧,我很好,刚才只是一种‘佣兵之踵’的脚步练习,角斗士冠军的不传之秘。”

感知:2.35

有些像逆腹式呼吸,但更加被平时风俗的耐力把握呼吸体例,半精灵的身材行动固然狠恶,但呼吸却没一点短促之感。

力量:1.41

半精灵虽有一部分兵器大师传承,精通各种兵器的利用,但力量等阶上的差异,以及对方真正骑士武技传承,他底子不会是阿谁骑士的敌手。

敏捷:1.59

3D空间视觉体系,构建打算39.1%完成度(目前可接受开启程度12.1%)

空间视觉图象中,他的上半身躯体肌肉持续严峻,持续挥动铁锤锻打,不但对力量有较好的熬炼,还能有效能进步肌肉耐力。

额头上的汗水未几,这一会的脚步练习,在耐力把握愈发谙练的状况下,体力的耗损已经大为减少了。

精准:1.85

这也是一种脚步练习,比古板的‘软梯脚步练习’结果更好一些,不但增加一些兴趣性,还能增加大脑思惟的参与。

矮人庇古走了出去,在他的眼中,半精灵像是邪魔附体一样。

并且这类晋升进度,也是捐躯一部兼顾体节制力,比如精准这属性,不但数据大幅降落,还常常有一些影响下肢掌控的颠簸。

半精灵的感官图象优化,很轻易辩白矮人的设法,笑了笑,以练习借口随便推委了畴昔。

初级匕首专精69.5%;初级剑盾专精55%,初级剑类专精39.5%,初级斧系专精25%,初级长矛专精29%

伴随一阵庞大的金属敲击响声,半精灵手臂一阵颤抖,连同半个身子的肌肉群协同用力。

此次伤害的探查任务以后,敏捷属性晋升较多1.55→1.59,下肢神经节制优化晋升最大17.5→21.5。

微小夜视服从优化完成度81.5%。

自主静态3D模型体系,不但能天生一些3D静态的仇敌,还能设想一些简朴的图象。

……

体重:88.7kg

额头脸颊,以及筋肉虬结的壮硕身躯,不时滴淌着一束束汗水,还未落到地上,就已经蒸腾成炽热氛围。

根本脚步类技术:佣兵之踵23.5%,浪荡者战舞18.9%

视神经图象上一片数字图象明灭。

那一双灰色的眼眸,直勾勾的看着火线一个方向,那空无一物的位置。

单手剑锻打差未几,再放入一个坩埚容器,停止渗碳焖钢的加热,这也连络宿世一些锻铁伎俩,对兵器的强度有更好的晋升。

身高:183.5cm

轮盘外圈位置,豆割出时钟一样十二个地区,以数字标注好的地区,也都能原地用脚掌踏到。

这柄黑铁单手剑锋利内敛,豪华程度虽不如‘霜之哀伤’,却破钞半精灵的更多精力。

锻铁的熔炉中,敞亮的有些发白火焰,披发着一股惊人的热力,持续炙烤着一边的半精灵。

感官体系优化----视觉图象措置优化43%,增加伪视野30%,普通视野范围稳定,增加视野范围辨识度45%;声波听觉服从优化完成度8.5%;手部表皮触觉优化完成度69.9%,此中:触觉感知增加80.5%,触觉辨析度增加59.5%。

洛基以认识节制,他站立处的位置,很快构成一个轮盘样的图案。

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