要晓得,普通电、火元素转化需求10%的耗损,而获得这个专精将把耗损降至5%的比率。

比如进犯防备的神通,用电系神通和火系神通感受差不了多少,乃至电系邪术的埋没性仿佛还更强、服从仿佛还更多一些。

并且,应用精力力专精冥想一种邪术元素,来加强这一系邪术元素亲和力的结果,必定比三心二意冥想好几种邪术元素,来到邪术元素亲和力强。

不过有这些收成,已经让体例咧开嘴乐呵半天的了。

它闪现出了邪术本源法例应用的冰山一角。是邪术本源法例应用的分支之一。是以固然它目前还很强大,但它所代表及包含的潜力是非常庞大的!

以邪术师们有限的生命,去寻求全面无穷的邪术体系精通,必定会成为系系神通都会一些,但系系神通都不精通的法师,那可真是非常伤害的了!

以是方飞既能够利用电系邪术、一样也能够去学习火系邪术,而不需求去用电系邪术元素,转换成火系邪术元素,再开释火系邪术。

玩家像游戏里实在的异界邪术师NPC一样具有无穷能够。当然,集合精力与资本专精一系的邪术师生长性会更高一些。

以是,真正让他高兴、并感受这个精通特长高大上的启事,是涌入脑海中的最后一小段话:

不管是谁,都应当能够清楚的晓得,精通两种邪术与精通两种邪术之间的庞大差异!

还能使您更加轻松多元化地学习把握电系神通和火系神通,加强本身的存活才气;并能大幅度的对半减少电系邪术元素与火系邪术元素转换的魔力耗损。

哪怕指不定哪天,方飞能够能想到要如何应用火系邪术,来实现电系邪术实现不了的神通结果也一样。

上手就能直接利用的知识经历册本等,能被游戏体系直接变成技术学习。就像PS知识书,变成了制图术;裁缝的一些知识经历,变成了裁缝技术一样。

经过他精力属性值加强,而获得进步的阐发才气一阐发。还使得他对游戏体系的技术鉴定、学习和缔造,有了更多的了解。

特长先容:对电系和火系邪术元素类似共同点的深切了解,能使您借助这些学问,更加轻松地操控电系邪术元素、与火系邪术元素的转化利用。

以及学习研讨一种邪术时,必然程度上的触类旁通另一系邪术的结果。这一样将大大节俭您精通两种邪术知识的时候。

PS:求保藏求保举。

比拟如同无始无终、具有无尽寿命的无边无垠宇宙中、所包含的无穷无尽邪术知识而言;具有长久寿命的古迹邪术师们,能把握的邪术真谛永久都只算是少数罢了。

元素亲和力并不是甚么奥秘的东西,实在就是一种耐久打仗的更多体味,及更多一些的利用谙练度罢了。

且如许的转换还是有耗损的,即便这个专精能把本来的10%耗损,降至现在的5%耗损,但仿佛还是比较鸡肋。

仿佛包含着改天换地、不朽不灭的无上伟力普通!

但异种魔力转换精通的特长获得,将带给您相称于冥想亲和一种元素,却起到同时亲和两种邪术元素的独殊结果。

并且前边的开首三个游戏信息:

不过获得电火转换精通的职业特长后,脑海中闪现出的特长应用学问经历,及这个特长的详细先容,使得方飞完整不会再感觉它显得鸡肋了:

......

起首方飞渐渐地会聚变更本身魔力,再持续不竭地节制指导这些本身魔力,来相同操控外界的电系邪术元素,以此构成更强大更稳定悠长的电系邪术“电流”。

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