第二十九章:两难选择[第1页/共2页]

看了卡西欧一眼,费朗西扣问道:“谁先手?”

“标兵、龙阳马队、飓风弓手、山岳盾兵以及灵子战师军团,很好,都是一些有特性的兵种。”卡西欧看着战棋桌上面属于费朗西的兵种,心中默念。

费朗西可不晓得卡西欧此时在想些甚么,因为他的灵子战师和山岳盾兵已经来到卡西欧城堡上面,却并没有见到城堡中有出来迎击的迹象,这不由让他有些迷惑。

“莫非他的兵种已经穿过我的标兵了?或者他底子就驻守在原地,一动未动?”目睹着间隔卡西欧那边越来越近,费朗西心中生疑。

“标兵”在战棋游戏中的表示非常强大,不管是天上飞的,地上跑的,还是水里游的,只要在挪动,并且没有特别的遮挡前提,他都能够侦测到。

每一次行动,每个分歧种类的兵种,都能够挪动起码一个到三个不等间隔的格子。并且这类挪动,还会因为兵种的特性与地形的影响,有所增加或者减少。

当下,就见两边你来我往,在各自的面板上开端停止操纵,显得非常无聊。

这类压迫感不但没有让他胆怯,反而让贰心中燃烧起了久违的斗志。

不过旁观的人都晓得,在真正停止打仗之前,两边都会停止摸索,并且对己方的战术做打算,天然会显得相对无聊一些。

不过一波进犯过后,固然城堡已经尽是伤痕,大部分防备都被废除,不过卡西欧的城堡中仍旧没有迎战的迹象。

西斯科那边很快完成了本身的操纵,卡西欧在本身的面板上,随便挑选了一个地点,将本身的“工人”调派畴昔,开端停止城堡的修建。

为了比赛的公允性,除非利用了诸如标兵这一类的探查兵种,不然两边在战棋桌上,都是看不见对方兵种范例、行动方向以及调剂等环境的。

如许就是为了最大限度的摹拟实在疆场的环境!

拔取的兵种会在正式开端前,按照把持者的志愿,摆放在本身这边不超越三个格子的肆意范围内。

当费朗西筹办打击卡西欧城堡的时候,他麾下五只军团都不成制止的透露在了卡西欧的眼线之下。围观的人也终究从战棋桌上看到结局势的生长,一个个顿时凝神看去。

说实话,当两边没有停止打仗战的时候,战棋桌上面甚么都没有,只能瞥见两边不断地停止操纵,这类环境对于围观者来讲,真的很无聊。

实际上来讲,卡西欧和费朗西并没有对本身的操纵面板停止遮挡,只要有人站在他们前面就能够瞥见他们的把持。

“标兵”的摸索范围不竭向着卡西欧那边靠近,但费朗西却没有瞥见卡西欧的任何一种兵种,这让他颇感奇特。

比方“工人”,他便能够构筑城堡、壕沟等各种军事设施,并且因为构筑的修建分歧,所需求破钞的天数天然也分歧。

一时候,费朗西堕入了是持续打击城堡,还是对城堡视而不见的两难挑选当中!

稍一思考,他就有了主张,让本身的弓兵来到城堡不远处停止驻守,同时马队在中间待命。

这边见费朗西的兵士已经来到城堡上面,卡西欧立即就让工人们撤离了城堡,同时将他挑选的另一个道具,覆盖在了城堡之上。

只要坐在阿谁位置上的人,才气看见面板上的信息。

预算着两边之间的间隔,费朗西开端让盾兵作为保护,本身麾下的灵子战师军团开端一步步向着城堡的方向推动。

对战的两边,则是遵循轮番的体例停止,当两边都停止过一次完整的操纵后,则算作一天。

战棋游戏供应的当然不但仅只要各种分歧的兵种,此中一样也有各种能够和战役拉上干系的存在。

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