第三百六十一章 大动作,物理特效项目部[第1页/共2页]

而韩栎他们现在建立的这个物理殊效项目部呢,就是想弥补海内这方面的空缺。

一个根基的启事,是在畴昔很长的一段期间,我们拍摄的影视剧中,利用殊效扮装技术很少,这也就导致了海内这一行业的式微和不景气。

另有的比如年青人扮演白叟,脸上需求一些皱纹,而这些皱纹呢也算作殊效扮装的范围。

接下来是摹拟气候殊效,实际上就是对于风,雨,冰雹,雪,烟,雾的摹拟。

现在的影视殊效扮装技术越来越成熟,利用空间也越来越广,以是吸引了很多人才插手此中。并且跟着海内影视业的碰鼻生长,很多影视公司都开端重视这方面殊效技术的培养。

而这些呢都需求在导演的安排下,对相干设备停止调剂,并不是说用辆消防车就能做到的。

当模型必须被挪动的时候,我们能够通过以下三种体例中的肆意一种来挪动它们:用手、机器,或者电来使它们挪动。

固然现在很多影视剧中,大量的采取电脑CG技术来摹拟这些爆炸场景。但当你细心看,或者看一些影视剧的制作记载片你会发明,这内里还是交叉了一些实景爆炸结果。

举一个最简朴的例子,配角的身上需求多出刀伤,或者各种创伤伤口,而这就需求扮装殊效来停止完成。

而凡是环境下,这些会由剧组本身来弄。但是跟着影视剧的不但生长,这个行业不竭的细化。

最后一个爆炸殊效,这是一个非常特别的行业,也是一个非常伤害的行业。

只要如许呢,全部爆炸场景才更真是,更有打击力和震惊感。

一样的,冰雹,雪,烟雾,这些就更需求技术了。

海内实在殊效扮装技术起步很早,但是却生长很迟缓。不是我们没有这方面的技术,而是我们贫乏如许的人才。

固然这些东西在操纵电脑CG技术能够制作摹拟出来,但不敷实在。特别是这些场景中掺杂有人物演出的画面,电脑CG技术就很难摹拟实在。

当然了,前面所说的只是一些浅显的影视扮装殊效。它不但能通过倒模扮装的技术来仿照一些妖妖怪怪,在一些我们平常看到的浅显影视剧中也能看到殊效扮装技术。

也恰是因为如许,以是这个行业门槛很高,旁人很难进入。

单从一场雨的气候摹拟殊效来讲,这内里就有很多讲究。起首雨的大小,是瓢泼大雨,还是毛毛细雨。雨落下的速率,角度,密度,雨滴的大小等等这都很讲究。

想要以此建成一家综合了电脑CG殊效和实风景理殊效的专业殊效制作公司,从而助理国产影视剧的碰鼻生长。

而像一些爆炸场景比较多的战役剧,乃至另有灭亡名额。

如何来了解这起码的二十四个行动呢,实际上就是每秒的二十四帧,这是影视剧根基的帧数。

特别是远景的一些爆炸结果,比如爆炸所产生的灰尘,碎石,烟雾,火光,这些根基上大多都是实景爆炸殊效,只要中远间隔才会增加一些CG电脑殊效。

别的,纯利用电脑CG技术来摹拟这些气候结果,不但不实在,并且破钞很高。

而如果利用实景气候摹拟技术的话,不但实在性很高,并且代价便宜。

别的跟着这类殊效影视剧,能够给观众带来杰出的观影体验,以是带有影视殊效扮装的影视剧,所占有比重越来越大。

应用手工来挪动它们需求很长时候,因为模型在银幕上一秒种内的活动,起码需求有二十四个行动。

只要将相干气候和想要的结果讲明白,剩下的就不需求导演再考虑,直接拍就行了。

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