第四百五十五章 韩栎的泛文娱战略[第1页/共2页]

固然海内影视行业以及动画财产很早都提出了产业化和标准化制作流程,但直到明天真正实现产业化和标准化的公司却屈指可数。

固然比拟于影视前期和殊效事情室,游戏事情室的生长相对于比较迟缓,成绩也没有前者那么斐然。

比如由韩栎创作小说所改编的动画片《战役纪元》就在终究以三百五十万美金的代价被YouTb网站采办,并在该网站上获得了相称不错的成绩。

如许一家名不见经传的影视前期和殊效制作事情室,竟然能收到这么多影视剧组的亲睐。除了价廉方面,那必定是物美了。

用韩栎的话说,那就是海内这些游戏公司过分于固步自封了,眼睛老是定在一些网游方面,只要能圈钱就行了。

但是在真正走了一番后,大师的感受又不一样了。

是以游戏财产,被很多专家评为海内最有生长前程的朝阳财产。

而他们的另一部动画片《夏季晨语》呢,也在日韩获得了非常不错的成绩。

而如许的游戏更轻易被玩家所接管,也更轻易走出去停止传播和推行。更能让玩家在玩的同时,能够熟谙和学习我们的传统文明知识。

至于大师最体贴的《那兔》这部动画片呢,韩栎摇了点头。因为这部动画片有太多的代价导向性,以及XX目标,以是在外洋的成绩不佳,乃至还遭到了一些网站的禁播。

而听到这个动静,也让记者们感受有些遗憾。

而我们呢,对于这些汗青和文明的体味绝对是远胜于外洋的别的游戏制作团队。

最后就是韩栎他们目前公司的支柱财产,动画项目部。作为首要财产,世人来之前已经对此体味的很充分了。

韩栎他们所制作的是贸易动画片,所考虑到的是市场观众。不像一些小我动画作品,或者尝试作品那样有着非常光鲜的本性特性。

但现有的成绩,对于一个仅仅建立一年的游戏事情室来讲,已经是非常不错了。

并且这里所提到的标准化和产业化只是只在制作流程和制作技术上面的标准,并不限定题材,也并不限定脚本以及导演的阐扬。

实在动画片方面和影视行业很像,我们海内影视行业一向再说学习好莱坞影视业,实际上就是在学习好莱坞这一套产业化制作流程。

大师如何也没想到,这么一家在安西的动画公司,竟然能先与那些影视巨擘来接管学习并逐步实现外洋这一套先进的影视财产的产业化制作流程。

公然在在现场采访的那几个剧组导演制片的口中也证明了他们的这类猜想,这一家名不见经传的影视前期和殊效制作事情室,所制作出来的殊效和前期程度已经是在海内数一数二的了。即便是在全部亚洲范围,也都是能够赶得上日韩程度的。

如何说呢,就是比拟于别的的动画制作公司,韩栎他们这边的动画项目部显得更标准一些。用韩栎的话说,他们现在所秉承的是一套鉴戒与好莱坞迪士尼的动画片产业化制作流程。

而韩栎他们这一家游戏事情室在建立之初呢就摒弃了海内这一套有些畸形的运营形式,而是新起炉灶,从外洋接收一些成熟的游戏制作和运营形式。

相反的在有了这么一整套产业化制作流程后,制作团队更能体味和实现导演的企图,从而制作出带有导演光鲜特性的高质量动画片。

用韩栎的话说,对于他们这些海内游戏制作团队来讲,他们最幸运的也比外洋最有上风的,是我们有着丰富的汗青,以及宏厚的文明沉淀。

固然现在有人尝尝将一些殊效大片调侃成好莱坞形式,也以为他们贫乏情意。但不成否定的是好莱坞所拍摄出品的这些电影,不管是在题材还是在质量方面都抢先海内很多。并且在票房上也获得了庞大的胜利,这就是影视财产产业化的服从。

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