第二百五十一章 多环裂甲(一更!)[第1页/共2页]

在大抵看了一下后,易秋找到了和霸道扯破性子不异的一个技术;

多环裂甲:

比起非常全面的浅显技术库和职业技术库,综网的超凡才气库相对来讲是比较少的,可挑选的种类并未几。

技术要求:多臂种族、精通徒手进犯、精通擒拿、铠甲粉碎lv3、力量20、感知20

比起他之前所浏览过的扯破流血肉卷,这本触及到扯破流团体奥义的羊皮卷就显得要深切很多,是以浏览进度不免变得迟缓起来。

易秋调出综网面板,他筹办将本身的职业技术栏先用于学习元素之拳。

比起扯破流的血肉扯破卷,扯破铠甲卷的才气要求就要高上很多,已经属于超凡才气的范围。

但是从扯破铠甲的环境来看,估计起码也是超凡技术的层次。

易秋调出综网面板,然后翻开本身的技术库,点开扯破流的下拉列表。

易秋记得之前本身应当还残剩3000多通用经历,学习元素之拳是充足的。

易秋在扯破血肉卷内里挑选的是霸道扯破,颠末实战利用后也发明对他的符合度是比较高的。

比起多环裂甲,元素之拳对于易秋的符合度也是非常高的,并且能够疏忽前提学习属于易秋龙拳流中龙威技术的一个特殊结果。

特别:修验僧在1级获得元素之拳作为嘉奖技术,即便他不满足先决前提。武僧每日能够尝试利用元素之拳的次数划一于他的武僧品级。

而与此同时,易秋能够感遭到内心俄然涌动起哀痛、高兴、气愤、仇恨等情感,但是鄙人一刹时便被心如止水给弹压了下去……

在人物胜利施放扯破行动后,接受扯破的铠甲需求停止一次粉碎检定(基于扯破结果),通过检定则该扯破无效,铠甲只需求接受该扯破结果*1.5倍的伤害结果形成的耐久降落。检定失利则该铠甲直接被粉碎,没法被浅显体例修复,能够通过熔炼等体例停止重铸。

结果:当你利用元素之拳时需求从后述能量范例当挑选一种:强酸,酷寒,闪电或火焰。挑选结束后。在10分钟以内,你的每次进犯除了普通伤害外加1d6点所选元素范例的伤害。

“通过浏览《扯破流――奥义整合以及关于扯破邪术的几个猜想》,扯破流扯破盔甲卷奥义插手你的技术库。”

除了扯破血肉卷外,现在已经多了一个新的扯破盔甲卷。

团队副本有的时候也会有极少数的合适副本主题的超凡才气和进阶职业嘉奖,而疆场内里也有相干的兑换。

技术性子:超凡技术

超凡才气内里有很多复合型的技术,而多环裂甲属于超凡力量和超凡感知的复合型技术。

团体来讲,此次王国宝库挑选的嘉奖是让易秋比较对劲的,这本《扯破流――奥义整合以及关于扯破邪术的几个猜想》为易秋供应了一个非常完美的超凡技术传承。

在一个标准行动后,人物将在本身感知的指引下对于选定铠甲停止一次立即的扯破行动,扯破的结果与人物抓取的铠甲扯破点和人物的徒手进犯、施放行动的手臂数量(起码为4)、力量有关,人物抓取扯破点的结果取决于人物感知和铠甲粉碎的品级。

摸了摸秃顶,易秋开端细心检察多环裂甲的技术要求。

“是否学习元素之拳?该操纵需求耗损3000点通用经历。”

而后续的扯破护盾的要求必然会更高,易秋决定等将扯破铠甲学习结束后再停止后续的浏览。

“耗损3000点通用技术胜利,你学会了技术:元素之拳lv1。”

以是对扯破盔甲卷,易秋也筹办寻觅看看有没有对应的技术。

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