第八百三十二章 以不变应万变[第2页/共5页]

之前的战役,对于两边来讲,都不是决定性的!

固然很多心机本质较弱的批示者,常常会堕入一个不竭败北的死循环,就像是猜拳游戏里,如果你一向输给一小我,一心想要反胜敌手。那么成果能够常常都是完整相反的!

追击!

或许在大多数万里有云保护队玩家脑海里,封闭住了对方的出兵点,就已经代表了战役的胜利!

究竟上,在攻坚战当中,人海战术常常是最不好用的东西!

但是在云追风的脑海里,却想到了更深层次的事情!

就像是一些肇事司机碾压撞到的路人以后,不但不实施救济,反而是想要通过碾压来达到碾死对方的结果,一些司机的设法很简朴,撞伤了一小我,常常能够就会被这小我缠上一辈子,一辈子能够要都去费钱弥补这个黑洞,而撞死了人,环境就简朴的多,充其量也就是赔点钱,坐上几年的牢也便能够出来了……

乘胜追击!

期近便计谋当中,封闭住对方的基地,根基就等因而赢了一大半了,但是在现在的环境下,这类法则倒是完整分歧用的!

但是,实际上的环境真的会是如此么?

是的,追击!

也就是因为这个启事,以是他没有挑选在这个时候乘胜追击!

并且,即便是登上了城楼,也常常会堕入被围攻的窘境,最后在大多数环境下。也是难逃一死的……

所谓的添油战术,大抵来讲和送命战术是划上等号的!

一劳永逸本身就是有前提的,而这个前提就是,万里有云能够攻上伏击并且构成封闭!

而在大多数万里有云的有识之士的眼中,此时进犯对方的老巢,实际上就像是攻城战一样……

团战的得胜。究竟上并不是真正意义上的上风。在团队竞技游戏当中,真正意义上的上风就是看高地可否被攻破,只要攻破了高地上的虎帐,才算是真正意义的建立上风,不然上风就不安定的!

固然万里有云在之前的一战当中得胜,士气大涨,但是却不能够袒护万里有云高端战力严峻不敷的究竟,在如许的环境下,强攻高地无疑是非常笨拙的做法!

攻城这个行动,本身就是决定战役两边存亡存亡的战役!

而在现在的环境下,毒牙巢穴固然是对方的出兵点,但是倒是一个不能够被突破的出兵点,也就是说,这个出兵点本身是无敌的,一个无敌的出兵点,和一个能够被突破的出兵点,是完整分歧的两种观点,能够被突破的出兵点,只要兵力构成压抑,便能够很轻松的拔出,但是一个无敌的出兵点,就像是一个没法被裁撤但是却有不晓得甚么时候会爆炸的炸弹,面对如许的存在,最好的体例就是阔别这个炸弹,而不是冲上去送命!

一旦挑选全线进犯,只要能够将对方封闭,那么对方的统统行动都会变的毫无任何意义!

那就是,封闭胜利!

既然局面已经占优,既然已经毁灭了对方的强大骑士团,既然已经来到了山崖之下!

毫无疑问,这是一个非常诱人的挑选!

因为期近时计谋当中,封闭对方的出兵点,就意味着堵截了对方的兵员,对方出兵是死,不出兵也是死!

一战决定胜负,在很多时候,都有着非常首要的意义!

特别是对于攻城的一方来讲。先头军队几近是必死的运气,此中能够活下来的兵士数量常常非常少,而对于攻城一方来讲,只要心态稍有懒惰,那么常常就很轻易变成添油战术!

只要最快速率灭掉对方平台上的玩家,便能够在最短的时候里占据毒牙巢穴的入口,到时候,便能够完成实际意义上对于对方出兵点的封闭!

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