当然,在格里斯认识到本身的说话已经没法摆荡面前的仇敌以后,他就没有涓滴游移的动了进犯!
在地精们看起来,就算是神通变幻莫测,但是本质上来讲,却仍然是一个能够被量化的观点!
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仇敌变得打动了,仇敌变得气愤了,就自但是然会减弱仇敌的战役力,仇敌的战役力减弱了,本身天然也就变得相对更加安然!
换而言之,在战役开端之前,他已经做完了全数能够晋升本身安然系数的事情!
在很多人看起来,这个天下上,有很多东西,都是没法去停止量化的!
不在沉默当中爆,就在沉默当中灭亡……
战役强度感到装配,是一种能够通过包含图象,气味,气味,等各种百般身分的汇集,来感到目标生物战役才气的装配……
比拟起量化所谓的庄严,所谓的爱情来讲……
前提是,必必要具有充足多的样本,并且建立起一个公道的量化体系!
目标威胁度评价:无威胁目标。
真正的战役,在他的认知当中,恐怕在一刹时,便能够完整的分出胜负来!
量化战役力这件事情,难度实在并不如设想当中那么高……(未完待续。)
庄严也好,爱情也好,统统统统的虚无的东西也好,实际的东西也好,实在都是能够被用最直接的数字去停止量化的!
但是实际的环境下却常常是恰好相反的!
就像是在赌场当中,穷途末路的赌徒最后的一搏,凡是是不会有甚么好成果的,多数是死路一条,但是在筹马充盈的环境下,一样的一次博弈,却能够会大胜而归!
而用说话来摆荡仇敌的心智,对于高档地精来讲,一样是一种让本身更加安然的手腕!
而恰好相反,一小我越是身处在安闲的状况之下,常常越是反而能够更好的挥出本身的程度,乃至完成程度的挥!
而战役机甲上的战役强度感到器,无疑是地精抓捕打算最好的保障之一!
这也就是所谓殊途同归的事理!
任何一种生物,他们的实际战役力,说到底不过就是和他们的肌肉力量,战役技能,以及把握的神通或者类神通力量强度,仅此罢了!
但是,在科学家们的眼里,这并不是科学本身的覆盖范围触及不到这些没法解释的事情,只是纯真的因为科技的展还没有达到如许的高度罢了!
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