第一千零三十章 土鳖了?[第2页/共5页]

对于传统的收集游戏来讲,玩家的技术凡是只是表现在,利用甚么技术,甚么时候利用技术,走到甚么位置利用技术等等,听起来仿佛很庞大,但是实际上却也仅此罢了……

但是,他们很快就认识到,这些特别的玩家并不是纯真的运气好罢了!

当然,察看之余,他们也很想晓得,颠末公会的转型以后,究竟是不是还和这些大型公会有着本质上的差异……

流水家属很清楚,迷途知返并不是一件耻辱的事情,晓得本身错在那里,就要去修改本身的弊端……

是的,远远超出了!

只是一扫之下,他的目光就逗留到了一个小小的身影之上……

但是,此时的流水无情倒是一脸的盗汗和震惊!

究竟上,这也是恰是为甚么职业玩家们老是能够通过游戏赚取款项的最大启事,起首,他们具有充足多的时候,在前提答应的环境下,他们能够两小我乃至三小我利用一个账号,从而包管一个账号能够持续不竭的进级,其次,大多数的职业玩家都具有非常好的适应游戏的才气,不管是手速还是反应,都远比浅显玩家来得强大,也恰是因为这两点,以是职业玩家才气够在各种游戏当中先行一步!

就像是玩家的角色开释一个神通,实际上玩家只需求在键盘上按下一个按键罢了,玩家不需求吟唱,不需求本身施法,只要按下一个键,游戏角色就会自但是然的完成施法……

但是,当那些强者们崭露头角的时候,他们才认识到,幻世这个游戏,和他们之前经历过的收集游戏是完整分歧的!

是的,感受完整不像是同一款游戏一样!

在其他的收集游戏当中,玩家的技术是有上限的,也就是说,玩家操纵本身的技术,能够达到的结果,是有限度的,哪怕是一个善于闪避的角色,也不成能闪避掉每一个神通,每一次进犯,可否闪避在大多数游戏里,都只是体系的鉴定罢了,玩家能够堆闪避装来让本身达到高闪避的目标,但是却不成能让本身闪避掉每一次致命的进犯!

幻世的题材并不如何新奇,剑与邪术的游戏背景也算是一个被用滥的题材了,以是绝大多数的玩家对此都没有甚么太多的架空,也恰是因为如此,以是对于流水公会一度以为,技术层面的事情,是不需求本身破钞太多时候去思虑的,顺其天然便能够了……

由此可见,技术也是一个非常首要的游戏目标!

提及来,在其他的游戏里,这类观点也是大行其道的,玩很多了,天然也就玩的好了,游戏技术不需求太多的熬炼,读书千遍,其义自现……

他们很强大!

提及来,论起游戏技术来讲,作为职业的游戏公会,流水家属实际上并不差,但是,也恰是因为他们的游戏技术不弱,以是他们才会下认识的忽视了游戏技术的首要性!

也恰是因为如此,在听闻了蓝天阁和阎罗会的大型公会战的时候,流水家属也是派出了流水无情作为疆场察看员,想要观赏一下那些强至公会的公会战,究竟会是甚么样的壮观……

在论坛里,有些实际大师表示,四阶顶峰是一个很长的跨度,在这个阶段里,哪怕一样是四阶顶峰的强者,气力的差异也能够是天差地别,本来流水无情对于这个观点并不认同,因为他感觉四阶顶峰间隔传说中的五阶已经很近了……

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