第一千七百五十六章 矿区之中二[第1页/共4页]

绝大多数的浅显玩家以及一些大型公会的玩家,常常都是有必然的行动原则的,就算是在能够随便杀人爆设备的收集游戏当中,也有为数很多的玩家,是不会主动进犯那些白名玩家,让本身变成红名的,固然很多时候,变成红名在游戏里,也仅仅只是游戏机制的一部分罢了,但是绝大多数的玩家,却还是能够守住本身的行动底线的,不会因为游戏机制答应本身去做一件事情,就随心所欲的去做……

普通环境下,擎天柱和他的团队,需求约莫两个小时摆布,才气让填满全数矿车以及矿工们身上最大负荷矿石的一半,加上来回需求一个小时摆布的路程,也就是约莫三个小时,就能完成一轮挖矿,然后普通来讲,擎天柱的团队只需求在白日完成两轮如许的挖矿,就算是完成了根基目标了……

不过即便如此,也并意味着矿工们就没有其他能够扩大本身受益的体例了……

因为他们寻求的,本身就不是悠长的好处。而是能够在游戏里有多少赚多少,至于名声甚么的就完整不在乎了……

在浅显的收集游戏里,打劫摧毁其他玩家的设备乃至领地,又或者在一些有升级机制的游戏当中,通过不竭杀死某一个玩家,使得对方被完整的伦白,这些行动,说到底只是游戏机制的题目罢了,因为假造角色物品的代价本身就没有体例预算,以是这类摧毁和打劫的行动,说到底只能够被归结于游戏行动,一些极度的行动,就算是被人恶感,但是却也不会达到让人群起而攻的境地……

在一个地区当中,罪过值达到必然的高度以后,就会自但是然变得更加轻易遭到这个地区支流阵营NPC的进犯,而一样的,也能够会遭到这个地区少数非支流敌对阵营NPC的喜爱……

当然,言归正传……

而像是擎天柱如许的矿工团队,天然另有一种更加高效的道具能够利用……

所谓勿以恶小而为之。勿以善小而不为如许的事理,实在本身就是不分场合不分环境的,能做到的人,天然方方面面都能做到,做不到的人,哪怕决计的去束缚,也是做不到的……

但是,在幻世当中,环境就完整分歧了!

矿工袋本身是和矿工相互绑定的,不能停止买卖,但是如果矿工被在田野PVP当中被击杀,那么矿工袋也不会掉落,但是矿工袋当中的矿石,则会更具矿工本身的罪过值掉落一部分,成为击杀者的战利品,普通来讲,当一个矿工被击杀的时候,他身上的矿工袋里的矿石,起码会掉落一半以上的矿石,一样的,浅显的储物袋也是一样的事理,一旦玩家被击杀,即便罪过值是零的环境下,

而即便是如许,两轮挖矿下来,也需求整整六个小时的时候,固然听起来不算是很吃力的事情,但是长时候的反复挖矿,对于玩家的心力耗损实在相称不小,也就是因为如此,以是在绝大多数的时候,两轮挖矿也就是这个团队的极限效力了……

当然,游戏当中的打劫,确确实在是纯真意义上的游戏行动,并且不遭到实际法律的束缚,但是因为幻世当中居高不下的假造物品的代价,以是在游戏当中打劫其别人设备的玩家,从某种意义上来讲,也就相称于实际当中的掳掠犯了……

也就是因为如此,擎天柱几近向来不会让本身的步队处在完完整全的满负荷状况,固然如果如许做的话,实际上来讲,能够让本身的团队具有更高的效益,但是却也会增加矿队潜伏的风险,两个小时的事情量,在擎天柱看起来,是最抱负的状况,不但仅能够包管必然的事情效力,同时也能够在有所收成的前提之下,给团队保存必然的防卫才气……

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X