对大多本性生物来讲,克服了内奸以后就应当开端内斗了,它们也是如此。
战役很快遍及了全部天下,当统统生物都能清楚地感遭到四周生物的感受时。
因为它们能感遭到它们敌手的痛苦,当它们杀死敌方时,能感遭到对方的惊骇。
当然这些才气最后都是很‘初级’的,没法得知庞大的情感。
比如说一些之前的迷惑,宙脑都会答复。
最后这个种族的每个个别都决定不再战役,它们连合再了一起。
最后这个才气变得越来越庞大,更多的感受也能被了解,像是痛苦和欢愉甚么的。
然后……战役就此到来了。
它们这类感知才气在对同类时是感受的最为清楚的。
宙脑一向都在察看这个古迹,因为这个天下是它首要的……基地。
这群文明生物研讨出了一种特别的药物,它们让这些药物洒遍了四周统统试图结合打击的生物,让它们的才气快速退化,快速地感遭到……四周生物的情感。
这个宙脑固然现在仿佛很伤害,但是它还是能像平常那般,答复迷惑者很多事情。
这些生物最后没甚么反应,反而感觉本身才气变强了很不错。
因为能清楚地感遭到同类的感受,它们也努力制止伤害同类。
当然它这么做不是为了针对谁,只是纯真地为了……古迹罢了。
这些有了初级感受力的生物很快就在保存的战役中获得了上风,代替了那些没才气的生物。
然后,宙脑要做的就是把这个古迹的战役天下丢进痛苦之地去。
因而,它们开端试着挽救全部天下的生物。
有那么一部分生物有了这类才气……它们能够通过察看晓得对方的感受。
这的确是有能够的,因为它们……实际上都是同一范例的生物。
但它们所做的也不是击杀这些生物,而是试着快速晋升对方的才气,来让对方认识到……这场战役是不对的。
这个充满藤曼的天下……也是一个古迹的处所。
缔造者也发明了宙脑的这个特性,宙脑几近问甚么都会说……除非答复这个题目会影响到古迹的停顿。
以是它们……不想杀死同类。
直到这些生物攻击并占据了一些城镇后,它们才开端反应。
宙脑奉告了缔造者有关于这颗天下……也就是藤曼天下的汗青。
这类战役的天下光是呈现就是一个古迹,并且这个古迹不是古迹生物设定的。
接着它们开端大范围繁衍,很快它们就遍及了全部天下。
这个天下的汗青很成心机,琳是这么以为的。
它是一个纯天然的古迹。
最后导致这一环境的文明生物们俄然发明有很多生物跟着才气的上涨,智力也在快速地……晋升着。
通过交换,宙脑奉告了缔造者很多事情。
它们发明四周的……生物还是处于‘磨难’当中,它们相互猎食斗争充满了痛苦。
这些生物通过这类才气很快就达到了‘顶端’,它们克服了很多与它们合作但没这类才气的生物。
这是一个古迹。
传闻这个天下的生物之前是一个很‘浅显’的天下。有
并胜利地制造出了一些能感知四周别的生物感受的生物。
它们当时的才气还没有达到顶尖程度,也就是不能完美地感遭到敌手的痛苦。
在这类环境之下,每种生物都仿佛变得很……情愿为将来着想。
因而它们开端快速地让更多种生物具有这类才气。
并且它们以为文明生物是个很大的威胁,多种分歧的生物便结合起来试图毁灭它们。
以是缔造者一向试着问各种题目,仿佛也能体味到很多的模样。