第419章 真正的复仇[第1页/共3页]

不过汪谦并不在乎赌注是甚么。

国际游戏评分构造GIN给H-box 360/HS3版本的《侠盗猎车手》评了10分的满分,又给H-box One/HS4版本《侠盗猎车手》评了10分的满分,电脑版出来以后,GIN又给它评了第三个满分!

但是,当这场比赛华国球队控球的时候,百分之九十的时候都是汪谦在带球、汪谦在冲破、汪谦在射门、汪谦得分、汪谦在庆贺的时候,他们就全数切换观众席吧!

他现在有的是钱,并且有商店试用卡,能够在道具商店里自行采办道具,如果实在上不了羊视的黄金时段大镜头,大不了采办一张视频强迫播放卡,便能够包管赢下这个赌了,不过那是最后的压箱底手腕。

……

“不管附和与否,《GTA》PC版本绝对是体验这款游戏最好的版本,暴雪公司充分发掘了PC平台的可用技术,打造了这款最棒的游戏。完美的优化,没有限定的帧数,以及超高的游戏辩白率,4K、多屏显现都让游戏又一次达到了全新的高度。庞大的洛圣都比以往看上去更加惊人,因为景深结果的加强,俯瞰全部都会会形成激烈的视觉打击。”

这才是汪谦这个赌真正的目标。

“总评:《侠盗猎车手》是一款神作,而PC版本成为了最好的体验路子,庞大而邃密的游戏天下为统统开放范例的沙盒游戏建立了标杆,这里有着太多出色的内容,太多的事情去做,去摸索,去猖獗!不管是单人形式还是多人形式,兴趣无穷!再加上新增的导演形式,让游戏真正的再上一个层次。”

“不知从何时起,有些游戏就开端不再仅仅是游戏了。一部分设想者开端打起了‘游以载道’的主张,试图用游戏给玩家们灌输某些事理;另一些设想者则将游戏当作了艺术载体,屏幕今后成了他们的画布,代码今后成了他们的画笔。另有一些设想者仅仅就但愿报告一个故事,未几也很多,仅此罢了。当然,更多的游戏也还只是游戏,《侠盗猎车手》仿佛并不属于上述的任何一个范例,因为当暴雪送给了玩家一个游戏界从未遇见过的庞大、精美、充满了生机的都会时,它实际上所贩售的已经是一种全然分歧的东西了。”

羊视越是不给汪谦镜头,汪谦就越欢畅。

“电脑平台也是独一一个能够60帧以上体验游戏的平台,给你如丝般流利!我们给出了10分!”

这一次的天下田径锦标赛,此中的重头项目,比如一百米决赛,全人类都非常存眷,如果华国人汗青性地拿了冠军,央视不给镜头……那画面太美不敢看。

围棋是中华的国粹,羊视已经买下了围棋三国大战的直播权,并且必须直播。

“GTA在构建已知天下却又带给玩家各种欣喜方面,在已有的游戏制作水准下,可谓登峰造极了。以横行霸道的名义摹拟人生GTA系列最显眼的成绩,无疑是阿谁庞大而斑斓,漫衍着诧异与欣喜的开放天下。而在GTA当中,他们把统统的细节都做得非常讲求。撞车后趴倒在方向盘上的NPC会使得车子鸣笛不止,枪战中被击倒的仇敌兵器掉在地上还会走火,穿戴人字拖的麦可走路的时候,拖鞋真的有‘拖’的感受。”

“《侠盗猎车手》这个都会是活的,统统的这里的人都是能够做一些庞大互动的,你能够站在路边站一下午,看路人走来走去,警匪追逐,车祸,掳掠而不腻得慌。并且这些东西还及时影响着收集论坛,消息和股票体系。在停止某个随机任务前后本来一样的电视节目会变得和本来不一样。你坐在路边车里玩手机,还会有人泊车时撞到你。”

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