第1380章 神器分配[第1页/共2页]

两比拟较之下,在这类势均力敌的对决中,明显还是留【圣杯】要好些。

以上,就是关于神器的谍报了;虽不能说禁止方就必胜,但那上风之大……起码也在很大程度上弥补硬气力的差异。

按照法则,上轮被换到“轮空位”的【天国之门】,在本轮是没有权力参与神器分派的,此处撇开不讲。

用猖獗来粉饰公道的智略或某种信心、企图是一回事,为了显得猖獗而去做毫无逻辑乃至笨拙的行动就是另一回事了。

当然了,【次序】也能够强行挑选互换……换完今后,他们会拿到【护身符】,【天国之门】则获得【圣杯】;而为了禁止【次序】,【天国火线】必将会用【王冠】换走【废柴联盟】手上的【贤者之石】,那样一来,终究的局面还是会变成……【废柴联盟】以【王冠】禁止【天国之门】的【圣杯】,而【天国火线】用【贤者之石】禁止【次序】的【护身符】。

而【圣杯】禁止的是【贤者之石】,因为“神血能量盾”能够消掉后者不竭叠加的“代价晋升”,且能量盾的天生频次比“代价晋升”的频主要高。

【圣杯】:我方统统队员在进入疆场后获得“神血恩赐”殊效,受其影响的目标若持续十秒未遭到任何伤害,其周身便会主动天生一个“神血能量盾”,该盾能够抵抗/消弭一个敌手施加在我方身上的特殊结果(包含神器结果)。

【王冠】必定是禁止【圣杯】,因为“王之威慑”从仇敌进入疆场的第一秒便能够隔着樊篱开端削劈面的血;这类不间断的、没法被玩家本技艺腕抵挡的“持续伤害”,等因而废掉了“神血恩赐”。

这四件神器的结果以下――

在【废柴联盟】选完后,主动权将落到【次序】的手上;【次序】虽能够挑选是否换掉【天国之门】的神器,但此次互换对他们来讲并不能窜改本身“被禁止”的运气,因为在上轮中最早完赛的【天国火线】,(遵循普通逻辑)最后必定会去拿一个禁止【次序】的神器。

如何减少呢?他所做的这个分派,就是最好的答案……

【贤者之石】:对统统进入疆场的敌对单位周期性地开释“点石成金”殊效,每三十秒一次,受其影响的目标,身上的设备、技术以及物品将被附上一层“代价晋升”的BUFF,该BUFF会令物品/技术的“品格”和“利用/设备前提”上升,但殊效稳定(该结果只能被神器结果消弭);当物品/技术的利用/设备前提超出持有者才气范围,便会无效化或没法策动。

但是,又因为“神权庇护”能够发反弹减益与伤害结果,以是【护身符】碰到【王冠】时,就是妥妥儿的反压抑了。

【护身符】:我方统统队员在进入疆场后获得“神权庇护”殊效,当我方队员遭到来自敌手的持续才气(包含神器结果)影响时,将减益与伤害的结果反弹,将增益结果保存并加强。

留【圣杯】的话,全场都会遭到持续掉血的DOT影响;换【护身符】呢……在战役中,跟着时候推移,统统的物品和技术殊效逐步被废,且因为本身的神器结果,这个被废的过程还会加快。

接着,是【贤者之石】克【护身符】,因为“神权庇护”不但顶不掉“代价晋升”这类“伪增益”结果,还会使其变强。

且说说别的三队……

最后,再看交叉比对……【王冠】和【贤者之石】,【圣杯】和【护身符】之间,则不存在甚么较着的禁止干系,属于能够相互阐扬感化的状况。

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