但玩家也不是和顺的羔羊,谁还没点脾气怎得?

一百多次?五十多级的人也要掉到零级了!

这也不怪有人拖后腿,NPC的打击并非全方位的,他们针对的仍然是那些罪孽值严峻超标的玩家,如果罪孽值处于鉴戒线之下,并不会被NPC打压,乃至能够普通在主城内活动,这些人也操纵不受NPC捕杀的便当作了倒爷,专门从城内采办大量物质,再卖给那些没法入城的玩家。

还别说,第一批勇于冒险入城的人还是以发了一笔大财,一时候跟风者不计其数,到最后因为“倒爷”太多,利润已经大为降落。

这个帖子也成了目前最热的一个,也被泛博玩家承认。

开甚么打趣?!

NPC仿佛已经制定了相对完美的一套律法,按照玩家的罪孽值凹凸来决定杀死玩家的次数,罪孽值越高,就要杀得越多,反之杀得越少,一旦次数达到,就会被送入大牢,关上一到三年就会施放。

但如果是犯了杀人之类的大罪,那就很惨痛了,之前被NPC围在重生点杀来杀去的人,就是这类玩家。

主城庇护只要在主城范围内才会见效,主城范围不代表只要在城内,普通而言,主城品级越高,影响的范围越大,包含城墙外的一部分,以十级主城为例,这些主城能够影响到主城以外十千米,覆盖范围极大。

昔日里都是玩家把NPC握在掌心肆意践踏,现在竟然被NPC反过来打压玩家?

NPC对玩家的弹压还在持续,本来在NPC眼中崇高的呼唤师,此时已经成了过街老鼠,不管是人类联盟还是兽族部落,亦或是天国和灭亡之海,到处都是NPC弹压呼唤师的场景,乃至从第二天开端,游戏土著们已经不再范围于主城,他们还派出了精锐的NPC军团在田野,碰到呼唤师只要没有NPC开出的证明,上来就是罪孽水晶一通检测,如敢抵挡,直接斩杀!

这也是玩家一方独一翻身的但愿!

其次就是殛毙NPC,NPC也分吵嘴,也分任务NPC和浅显NPC,NPC的吵嘴并非由玩家界定,而是由无所不知的“主神”,只要主神才气判一个NPC有罪,那么玩家如何晓得NPC能不能杀呢?

实在,那些真正被NPC通缉的玩家数量并不算多,最多只占玩家的三成摆布,如果算上糊口系玩家,能够只占玩家总数的一成罢了,剩下的九成都能自在出入主城。

由此也能看得出来,杀死浅显NPC的代价极高,且没法瞒过罪孽水晶柱的检测。

靠!这个时候玩家才觉悟,本来这是NPC的一次严打行动啊!

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