第1537章 适应和改变(2合1)[第2页/共4页]

不算强,只要靠近方欢,他有掌控一击秒杀对方,但那位幽灵豪杰非常谨慎,仿佛只是作为亡灵的批示官存在,并不筹算插手战局。

方欢的军团速率很快,亡灵的速率一样不慢,两边很快撞到了一起!

军团呼唤中并不存在邪术只会进犯仇敌的设定,只如果进犯、邪术,打到人就是敌我不分,除非此中一方免疫邪术或疏忽物理进犯,亦或是像爱尔敏变异出来的重力术,能够遵循施法者的意志节制对特定目标见效的结果。

并且跟着越来越多的洞居恶魔从地底钻出,幽灵和死灵法师等等长途军队进入射程,每一秒方欢都要接受来自各个方向成千上万道进犯,如果不是本身防备奇高,另有决计庇护抵消,哪怕有强效光辉方欢也没法撑这么久!

他们靠光骑士的影子没法制造伤害的特性,很快判定出了光骑士的本体地点!

科瑞坦汗青中就呈现过,半神被没有半神存在的军团猎杀的记录,那位不利的半神就是亡灵一名强大的巫妖,而阿谁神一样存在的军团,就是大名鼎鼎的银色拂晓骑士团!

不然,大多数进犯和邪术,都是一样敌我不分。

而结果一样惊人,哪怕是方欢这类boss一样的存在,看着本身的血线也有些心惊肉跳,深怕一个不谨慎,本身就交代在这里咯。

只要真正插手一场大范围战役,你才气明白当遮天蔽日的邪术和无数诡异的进犯袭来的画面有多么震惊,心机接受才气差的人,哪怕明晓得这是虚幻天下,也能够被吓得愣在当场或是扭头就跑。

兼顾单位需求接受分外伤害,血量丧失的速率更快,但很快,方欢发明,本来正在围攻影子的食尸鬼和搏斗者,很快就放弃了影子,而是转向进犯光骑士的本体!

方欢确切强大到能够疏忽目前的大多数军团,但是一旦面对范围庞大的军团,他也要绕道走,今后的战役方欢也不成能老是本身冲锋陷阵,靠一人之力窜改乾坤,这么做确切利落,但是一小我,除非强大到真神的层次,不然哪怕是半神,也有能够被人算计!

爱尔敏把握的仅仅是军团技术的冰山一角,更多的军团技术等候玩家发明。

在此之前,或许偶尔会有准半神带领军团逆伐半神的景象产生,但连准半神都不是的史诗阶弑神,弑的还是一名顶峰状况下的半神,倒是全部太古之战中的第一次,也是目前为止,独一的一次!

决计庇护也在近战以后落空了部分结果,这道能量樊篱对洞居恶魔的进犯非常禁止,但对近战结果普通,刚被呼唤出来不久,就会耗损殆尽,之前轮换的做法也没法实现,因为决计庇护被打掉的速率太快了!

有亡灵豪杰到了!

就算没有光盾,方欢也能仰仗本身超高的护甲在进犯力遍及不高的进犯中活下来。

但不管是极限专注还是强攻,亦或是符文把握和星流霆击等等,包含冰原血脉之类的超等大招,都存在CD和持续时候的限定,符文掌控和星流霆击又极其耗蓝,即便是方欢的法力值和规复速率,也有空档期和衰弱期。

再加上方欢的极限专注随机减少33%-66%的统统伤害,二者虽不是直接相加,但总的算下来,亡灵军队的两三百的进犯,最后落在方欢身上最多只要十几点,绝大多还都是个位数,这也有豪杰类护甲对长途伤害的减伤结果。

不过,哪怕是个位数,方欢的血量降落的也是心惊肉跳,因为仇敌太多了!

他也认识到了本身要及时窜改对军团的了解和应用,只要如此,他才气一向对绝大部分玩家保持绝对上风!

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