第二十章 技能模板[第2页/共2页]

被动结果:编队中的统统土系呼唤物在泥沼中移速和攻速增加10%/15%/20%。

萨满看到方欢,赞叹了几句,方欢的任务嘉奖也拿到了。

被动结果:每次施放技术射中目标后,在目标范围内制造一片存在3秒的泥沼,形成(智力*0.1~0.3)的邪术伤害,伤害随豪杰品级晋升,并减速地区内的目标10%~30%挪动速率,泥沼消逝机,统统处于地区内的单位将被监禁0.5秒。

施放间隔:300

连络豪杰先容和技术来看,土灵领主死之前,天赋技术应当更加强力,灭亡一次后,天赋产生了一些窜改,要晓得生前他但是能封印传送门的刁悍存在,不但仅是防备塔那么简朴!

PS:这么多字先容技术,是为了大抵说下技术模板,打个样儿。以后就不会先容这么详细了,当然,配角和重点技术还是要详细的,龙套就不会这么华侈工夫了。

【土灵圈套】(专属技术)

施放间隔:1000

【土灵封印】(天赋技术)

主动结果:当四周300间隔内存在土灵领主制造的泥沼时,同时从每个泥沼中,呼唤一只邪术免疫的小泥人,小泥人的属性与豪杰智力和技术品级有关,智力和技术品级越高,属性越高,小泥人在3s后随泥沼消逝,可指定保存三个小泥人持续战役,持续60s。跟动技术品级晋升,小泥人将具有减速/踩踏/投掷技术。

耗损:60/45/30法力

土灵领主有天赋技术?

方欢仗着是狗头人盟友的身份,对安然度过夜里的危急非常有信心,因而直接一个传送,飞到了狗头人村庄四周的主城,然后直奔萨满而去。

方欢无语,还觉得有很多豪杰可供挑选,本来只要三个...

随火线欢又接过狗头人萨满递过来的一团蓝雾,因为没有技术的郁气立即消逝。

方欢看了一面前两个,没发明甚么亮点,倒是最后一个土灵领主,才气非常风趣,特别是天赋妙技术。

施放间隔:300

施放间隔:300

主动结果:当小泥人在场时,为其重新注入魔力,小泥人将转化为岩石傀儡,岩石傀儡具有小泥人300%的属性,且具有石化皮肤(减少30%物理伤害)、秘法皮肤(减少30%的技术伤害)。最多可同时窜改三个岩石傀儡,每多呼唤一个,耗损翻倍,被转换的小泥人持续时候将革新。

方欢迫不及待的扣问狗头人祭坛位置,狗头人萨满仿佛比他更加焦急,边走边道:“我们村庄好久没有碰到能够呼唤英魂的人了,但愿你能用好他们。”

备注:豪杰,不生不死,不死不灭,但豪杰也会在交战中阵亡,身后化作英魂,随时等待着呼唤师的征召。

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