所幸风险背后也有收益,成为摩阿血河独一的血河将军后多数能掌控血河营,获得五百修罗兵将的调剂权。
血河,可耗损灵气哄动血河之水进犯目标窜改地形,可损毁旗氅哄动血河之水倒灌疆场,持续时候一个时候。
清理血河将军之事不但消弭威胁、获得功劳,还使天理教主信心大涨。
倒是血河将军的掉落物不好锁定,仿佛与血池疆场融为了一体。
但周元的修罗化身不能学习新技术,最好的体例便是代替血河将军成为摩阿血河之主。
现在阴律司大判官与查察司大判官还未拜别,使得天理教主不敢发难。
邪魔阵营的鉴定体例很奇特,很有些畏强欺弱之感。
血魔:可猖獗殛毙以破限亡魂之灵获得血海反应,每次反应增加一点魔属性。】
之以是如此谨慎,是因为天理教主已发明他的存在。
“血河将军不过如此,其与一营兵将皆陨,已不成气候。
这点倒是比朴重阵营矫捷的多,如果换成古板的朴重阵营恶感就是恶感,击败其上百次还是会保持恶感。
当天理教主打算先前去查察司支付嘉奖,再乘胜追击清理修罗鬼寨时,周元则在检察血河将军的掉落物。
夺灵:击杀破限单位时可将其神魂摄取血河分化,并滋养本身依托之魂。
【注:非修罗鬼单位没法将神魂融入血河。
从这些掉落物的先容中,周元看到了血魔之道的根髓,唯争唯斗、杀天生道。
现在多日堆集之不安忐忑尽数消逝,他顿感六合广漠、幽冥安宁。
【先容:血河不枯、修罗难亡,杀生夺灵、魔性高涨。】
【结果:缚魂,可收纳神属性低于施术者的目标,并对其形成血海沉湎结果,空间有限可收纳十人。
真假:可在阴魂与血雾两种状况中来回转化,凝为修罗鬼、散为血海雾。
血河旗氅的结果比周元设想的还要好,不但可攻可守,还能作为节制类道具利用。
内部物品均为【修罗战鬼甲*1,血海修罗旗*1,贪嗔痴三毒三垢法*1,修罗果报咒*1】。
修罗鬼单位将神魂融入血河后,需按期击杀破限单位滋养依托之魂,不然将被血河之水逐步腐蚀。】
最值得重视的是血河夺灵法可催生魔属性,这代表破限后的气力强弱应当会与魔属性有直接干系。
旗氅,位于血海类环境时持续规复血蓝,可肮脏术法进犯,使其服从衰弱。】
直到阴律司大判官封禁统统赤痕裂口,其他几位判官斩裂大地,引血海之水水入悬河后,他才在发明一枚色呈血红的光球。
六位修罗鬼将的掉落物不难找,皆是红黑光球。
在修罗化身繁忙时,周元的香火化身也在快速巡查血池疆场。
周元多少能看出些血河夺灵法的弊端,但也不得不承认血魔之道极其刁悍。
“哼,算你运气好,且让你再安闲几日,待我清空修罗余孽便轮到你了。”
【破限魔功:血河夺灵法】
而是取出两仪天涯镜传送至枉死城外,并潜上天下快速撤离。
第430章 血魔之道
【血河将军印:修罗王分化所统血河制为印信,转化为修罗鬼将时持有将魂寄摩阿血河,并成为新任血河将军。
比如现在血河营把握在周元手中,只要他不退出血河秘境,血河将军与其兵将便没法重置革新。
但比拟于血河夺灵法,其结果就不算甚么了。
得知血河夺灵法的详情后,他又检察起那枚血河将军印。
【注:每段血河只能有一名血河将军,魂融摩阿血河后将遭到血河将军罗摩阿的持续追杀。