对于这个帮派战役,感受只能说普通吧!战役过程过于简朴,没有甚么应战性,并且败北方的丧失也不是非常严峻,之前所想的通过这个帮派战役来刷跨别的帮派的设法看来也不太实际,除非好几个帮派同时进犯一个帮派,每天由一个帮派来进犯,那么一段时候以后有能够会导致被进犯帮派的范围降落乃至闭幕。

“与其如许,为甚么不直接设置联盟,协同作战好了?”花圈不解的问道。

......

而构造保卫并不难打,根基上5人组队很快便能够打完,而帮派保护兽普通都因为各个帮派并没有如何扶植兽室,都会比较弱。

“光仔说的不错,让等着挨打吧。”我想了想说道。

【体系提示】江湖风云,群雄逐鹿,昔日重新帮已正式对我意江湖帮宣战#45究竟鹿死谁手,还请拭目以待#90

“不就是点帮派资金和繁华度么,小号帮临时还接受得住,不消担忧。”二狗说道。

这个帮派战役体系的弄法超等简朴,就是战役打响后,在疆场中有5个名为构造保卫的NPC,战役开端后,攻防两边能够别离占据和夺回这些构造人。在战役时候内,一旦有4个构造保卫同时处于被占据状况,则战役结束,打击方得胜。如果戍守方胜利保卫起码2个构造保卫至战役结束,则戍守方得胜。

“呵呵,那样没甚么意义,也跟如许玩意义分歧。”强哥说道。

不过因为戍守方能够夺回被对方占据的构造人,只需快速键Alt+A进犯,不必战役便可将其夺回,帮手戍守的联盟帮派成员,能够帮手战役,也能够夺回被抢的构造人。以是宣战方参战人数不能低,当然如果对方人数很少,也完整能够直接抢时候占据4个构造人,结束战役。

“这也不可,那也不可,你说如何办?坐着等死?”八蛋有情感了。

【体系提示】昔日重现帮派获得我意江湖的1496230资金和100点繁华度。

这个帮派战役体系实在跟大师想的完整不一样,不但战役情势与大师设想中相去甚远,并且也不像每周周末的帮战那么狠恶战役,玩过今后估计很多人都会感觉没意义;再说了,如许的无聊的帮派战役体系不好玩不说,还直接导致敌对帮派之间的火药味减轻,能够会导致更多的杀人事件吵架事件。好吧,我们又中了梦幻策划的招了。

“你们能不能靠点谱啊,这边小号帮还在水深炽热中呢。”花圈要多无语有多无语。

“我去,这五号帮是甚么意义,如何要打我们小号帮?”八蛋肝火冲天。

“真的?”八蛋不敢信赖的问道。

“无聊,要打也要趁早打啊,这个时候打有甚么用?该满的技术早满了,该学的技术也早学了!”二狗兴趣缺缺的说道。

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