之以是预算的这么精确不因为别的,只因为唐浩飞的力量文宇实在是再清楚不过了!

以序列一为目标,摆在文宇面前的敌手,便只要一个了。

一旦唐浩飞决定死不要脸的阐扬存亡战决最大潜力,涓滴不顾及力量的代价,恰好他还真弄到了别的新内行艺,那么文宇实际上的胜率会变得惨不忍睹。

当然这不是关头,关头在于超等命斗……

遵循困难难度计算,唐浩飞在这几天内革新了存亡战决,那么文宇就必须确保本身能够以本身力量击伤唐浩飞,然后唐浩飞的第一条命无面就能等闲处理,而第二条命不过就是血肉之章搭配无面这类专打唐浩飞的赖皮战术了。

这项技术必须升到秘闻级,强大的不死性共同重生才气,将会为文宇带来更多的胜机!

循环(种族秘闻级,被动技术):当宿主灭亡时,10秒钟后该才气策动,立即重生宿主并将宿主的统统状况规复至顶峰,三天可见效一次!不成累加!

看到极新的血肉之章,文宇顿时一皱眉头,缓慢加持了超等命斗和血肉之章,随后眼睛一眨都不眨的一记手刀,斩断了本身的左臂。

别问为甚么……一个完整的技术搭配就是要一家人整整齐齐的……

撕破技术进级卷轴,挑选了独眼的血肉之章,伴跟着光芒闪动,半晌以后,血肉之章的技术申明已经产生了窜改。

在困难难度之下,文宇的胜算约在九成摆布。

只能说存亡战决这类bug才气,实在没有太好的应对办法。

霎那间鲜血喷涌而出,紧接着,文宇伤口处的皮肉开端伸展,转眼间便凝集出了一条一模一样的手臂,但是文宇能清楚感知到,本身满身高低的血肉骨骼仿佛被抽调了普通,固然表面看上去毫发无损,但体重却实打实的少了一条手臂的分量。

唐浩飞……

不过一旦呈现天国难度,文宇也TMD认了,到时候只能罢休一搏,输了就老诚恳实的做本身的序列二,同时等候主宰的终究审判,但天国难度终归只是统统四个难度当中的一种,一旦呈现了“唐一现在做主,且他很顾忌力量的代价”的简朴难度,或者是“唐浩飞并没有挑选刷存亡战决”的浅显难度,文宇的胜率必定是百分之百,倒是困难难度另有些许偏差,而文宇需求做的,只是确保困难难度通关,这份保障,天然落到了手上三张秘闻级技术进级卷轴上面。

恩,实在这挨次列排位战,在文宇眼中想要克服唐浩飞,难度不高不低,胜率应当在五成摆布。

三天一次,实际上来讲在序列排位战筹办的这几天,唐浩飞能够再刷一次存亡战决,这就又是四倍的增幅,这类环境下就相称因而文宇碰到了困难难度了……但只要有无面和血肉天平在手,文宇就还是具有一战之力!

乃至于文宇敢说,只要无面和血肉天平在手,再搭配本身残剩的近十次重生次数,文宇肯定本身能抓住机遇,持续处理唐浩飞两次!

但这只是困难难度……上面另有天国难度。

超等命斗(种族秘闻级,被动技术):超乎设想的战役意志,会让宿主无所害怕,痛觉大幅度降落,跟着伤势的减轻,宿主的根本身材本质会呈指数倍的增加,增加幅度无上限。当宿主的身材伤势达到极限的时候,超等命斗激起第二状况----宿主的身材上遭到的进犯,将会完整转化为灵魂打击,同时因为遭到灵魂进犯所形成的灵魂创伤,仍然会对超等命斗构成能力上的增幅,当灵魂创伤达到极限的时候,超等命斗激起终究状况----宿主当前身材本质再次晋升三倍,同时30秒钟的时候,免疫任何体例的进犯,30秒钟之掉队入频死状况。

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