隐士伸手指向腐肉屠夫,绿色的火焰掉落在他身上,很快烧成一片火海。但是火焰燃烧后,地上甚么也没有留下。隐士说这不是懦夫之间战役,是食欲与狡计的较量。

隐士伸手指向骷髅兵士,绿色的火焰掉落在他身上,很快烧成一片火海。骷髅兵士在站立中化为灰烬,地上留下了他身披的破甲。隐士说这是一个懦夫,但他不肯在无谓的战役中倒下,随后收起骷髅兵士的破甲。

第四天哈德选出了三个亡灵――身披破甲的骷髅兵士、手握铁锤的丧尸、身形胖大的腐肉屠夫。他们在第一层平原都很常见。哈德并不想与本身不熟谙的敌手战役。

哈德回想着过往的那次经历,发明本身正如隐士预感的再次进入了骸骨荒漠。这一刻他俄然看到火线有一座高大的骸骨构建的大门。这座骸骨大门高达四五米,高耸地冒出来,仿佛之前藏在地下普通。骸骨大门边一名隐士身披大氅站在一旁,他朝哈德招招手,仿佛已经等候好久了。

第二位出场的是身披破甲的骷髅兵士。骷髅兵士是最常见且数量最多的亡灵,在亡者之岛的各层平原里都能碰到。他们防备力弱,但比较矫捷。不太高阶骷髅兵士能降服与生俱来的缺点,通过各种体例加强本身的防备力,比如披甲。能够披甲的骷髅兵士具有不俗的智力,战役中不但更加矫捷,并且能学习武技。哈德面对骷髅兵士时要比面对腐肉屠夫慎重很多,可惜被选中的这个骷髅兵士底子不想战役。他说偶然义的战役他没有兴趣,除非得胜后能够分开骨塔。隐士说囚徒没有权力撮要求。骷髅兵士说他有权力不战役。哈德脱手攻击了这个骷髅兵士,获得的只是一条骨头手臂。骷髅兵士信守信誉,一点反击的姿势都没有摆出。

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