这一场家属战的旁观热度远远超越了别的一场称心恩仇打魔域的热度。
此时的楚银河界家属是用一个迷魂阵来包抄住了自家的镇家石碑,楚之魂的人底子就没有晓得破阵的人才,他们也没有把握近似于尊王攘夷这般强拆式破阵的技术,以是他们几近不成能在一个小时的比赛时候内寻觅到废除迷魂阵的体例。
最后的成果,大楚保镳抵挡了足足七分钟才挂掉,他背后的镇家石碑被楚银河界的人敏捷攻破了。
问天羽蓦地间神采一变。
因为称心恩仇和魔域这场战役,两边各自激活了一个阵法,守住本身的镇家石碑,家属成员打得非常谨慎,有来有回,毫不冒进,固然终究是称心恩仇仰仗着报恩报仇不二做叠加到极限的进犯力刀刀秒人获得了终究的胜利,但是比拟而言反而少了很多豪情和刺激。
这是一场败方人头数较着超越胜方的比赛,以是就会让败方更具悲剧色采,更加轻易吸引热度,大楚保镳的人气更是火箭般直线蹿升。
零分就是最低分!
问天羽神采庞大。
楚之魂先输了一场了,大楚保镳如何安排后续的比赛?
这是一条大河波浪宽几近倾尽半个国度的力量,帮忙他完成某个大型任务,最后的任务嘉奖中的一项。
以是安月形储物空间里的堆集,不会下于一条大河波浪宽这个强国的国王。
零分!?
比及本身这边的战损比超越了楚之魂两倍还多的时候,一条大河波浪宽才反应了过来,立即命令全员疏忽大楚保镳的滋扰,尽力进犯楚之魂的镇家石碑。
一条大河波浪宽开了沸血光环和战天血刹后直接硬往楚之魂镇家石碑处猛冲,在倒地挂掉之前胜利激活了金光掠地阵,被包在大阵中的六个楚之魂家属成员死掉了五个,只要大楚保镳残血逃了出来。
那么楚之魂只需求包管本身只输一场,便能够……
固然他判定楚之魂家属应当没法短时候内破掉围住镇家石碑的迷魂阵,可他不敢冒这个险,是以一条大河波浪宽命令全数家属成员从大阵当中冲出来,杀向大楚保镳。
如果照如许下去的话,两边能够会打一场平局,楚之魂的人当然没法对楚银河界的镇家石碑构成威胁,可楚银河界的人从大阵当中冒出头的话,也会被楚之魂的超强火力给短时候秒杀掉。
也不对。
楚银河界和楚之魂的这场比赛,两边的总人头数破了三百个,远超越称心恩仇和魔域这边不到二百个的人头数。
但是大楚保镳做出了一个惊人的决定,他让家属其他人全数绕过金光掠地阵,向着楚银河界的镇家石碑建议打击。
而金光掠地阵,则是被一条大河波浪宽给扔在了楚之魂的家门口。
如此说来,一个家属输一场平一场,和输两场乃至输三场的得分是一样的,都是零分。
每个家属统共打三场比赛,最高积分就是三分,如果楚之魂家属连输两场的话,那就是妥妥的零分了,到时候楚之魂不但落空了争夺冠亚军的资格,就连争夺季军的资格恐怕都不保了。
单单这一点,楚银河界家属就立于了不败之地。
体系的设定是没有负分的!
楚之魂没法包管本身只输一场,因为他们还要和一剑打一场,一剑是必定要连下三城的,楚之魂如果输掉两场的话,楚银河界赢两场输一场,那么一剑就是青龙赛区第一名,楚银河界是第二名。
随后楚银河界立即就好打了很多,他们个人冲过来,埋没进金光掠地阵当中,以大阵作为保护,随时冲出来攻击楚之魂的人,或者是进犯四周的镇家石碑。
迷魂阵,是初级阵法。