在他认知的范围内,兵器一共有五个品级,别离为:优良、精美、罕见、出色、史诗以及最高档的传说。
陈河淡定地摸了摸下巴,内心还没有太大的颠簸,毕竟是天下珍宝级别的东西,短长点很普通。
体育馆内的战役已经靠近了白热化。
“该死!你们都该死!!”
秘境的嘉奖当然不止一把初级设备那么简朴,大量的积分、耗损品、质料以及一些无用的渣滓如同流水普通哗啦啦地涌进了陈河的体系空间当中,不得已之下陈河破钞了一万积分将体系空间的容积晋升了两次,这才堪堪装下。
殊效一·碾压:当持有者的身材本质高于敌手时被动触发,被动晋升利用此兵器进犯时一半的力量。
至于所谓的传说级兵器,陈河的认知就只范围在口耳相传中了,没见过,更不成能摸过。
......
殊效三·灭魂:此兵器的统统进犯均附加分外的灵魂伤害,伤害数量划一于此次进犯物理伤害的三分之一。
“真是该死!林曜东这个家伙,构和的时候威风凛冽,如何一赶上军队就垮了?”
以后获得的邪影长枪则是一把罕见级别的兵器,这把长枪就耐造了很多,用了好长时候才完整耗尽耐久度,这还是陈河持续经历高强度大战的成果。
至于剩下的浅显门生,大多是觉醒了一些渣滓天赋的0级职业者,他们的身材本质也就比浅显人强上一些罢了,在着如许的疆场上他们的影响力几近于无,仓促逃窜,追求自保才是他们最明智的挑选。
殊效八·阿克蒙德的谩骂:被动降落统统被此兵器伤害过的仇敌的邪能抗性。
这两条更是不必多说,完美符合了陈河本身的职业特性,浑沌邪能这类东西可不是通衢货,如果被人拿到了这把兵器,这两条殊效就算是被华侈了。
究竟上,兵器殊效,特别是殊效数量较多的那种兵器,常常存在某些殊效或者词条不符合持有者的环境,能够与设备属性完整符合的毕竟只是少数,现在的陈河算是荣幸儿中的一员。
当然了,这也是建立在陈河本身属性碾压的根本上。