第143章 丰富的游戏内容[第2页/共2页]

“我也有点想玩了,能下载吗?”

林雪一边玩,一边给直播间的水友们讲授。

另有【心如蛇蝎】,品德值越低,进犯加成越高。

除了一些加属性的天赋以外,另有一些匪夷所思的天赋,比如【多愁善感】,能够使艺能修炼经历获得晋升100%,战役时战略点数加1,艺能上限变成120点。

并且,谷中学艺的内容非常丰富,除了武功招式以外,还包含了医术、琴棋书画、打铁、厨艺等看似无用的技术。

越今后玩,林雪就感遭到这款游戏非常风趣。

“阿雪沉迷了……”

林雪又把鼠标移到三个天赋上面,她发明分歧的天赋结果各不不异。

这类缺点是很难完整弥补的,因为《武林群侠传》内里的游戏内容太丰富了,即便打算过新手线路、做了新手指引,玩家们也很难在第一遍玩的时候就学会,这也是制约了这款游戏生长的启事之一。

“是啊,感受她玩得好专注啊,开首还跟弹幕谈天的,后边都顾不上说话了。”

“不能,现在还没上线呢,只能在陈陌的体验店里玩。”

在谷中学艺期间一向都是养成形式,在这个形式下,她能够自在安排配角的活动,或者出去闲逛触发事件,或者闭门修炼武功,或者练习其他的糊口技术,统统的活动完整自在。

内功相称因而被动技术,修炼内服从够晋升本身的内力值,而内功的特殊结果则能够与主动技术搭配。

“不过这游戏仿佛确切挺好玩啊,这里头的内容太丰富了,并且我没想到武侠游戏竟然也能做出这类开放天下的感受啊!”

战役本身是回合制战棋情势,这个情势倒是不如何新奇,但让林雪比较惊奇的是,陈陌把之前的武功完美地融入到了这个战役形式当中。

只要两种能够,要么这些都是噱头,只不过是设想者弄出来唬人的;要么就是设想者真的把这些属性也归入了游戏体系中,成为了游戏的首要内容。

“这游戏挺成心机啊,一旦玩出来了完整停不下来!”林雪惊奇道。

以后的剧情,配角在谷中养伤,养好伤后就拜入了清闲谷,成为了清闲谷的三弟子。以后,无瑕子开端连续传授内功、剑法等等,配角的属性也开端晋升。

像这类养成形式,普通都是在日式养成游戏或者笔墨冒险类游戏中才会呈现。

读条过后,林雪发明游戏画面竟然变成了Q版的养成界面。

其他的游戏,像市道上绝大多数的仙侠游戏,配角获得晋升的体例就是不竭地打怪进级、获得经历。

修炼期间,师父会时不时地交给配角师兄弟一些任务,比以下山贺寿、插手盂兰盆法会、讨伐黑风寨等等。

弹幕上,水友们也在纷繁会商。

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