莫非说陈陌现在已经牛逼到了做卡牌手游都离开IP的境地了?
不过就目前《斩魔劫2》的画面来看,已经非常棒了,固然人物还是偏Q版气势,但也不是那种比较低龄的Q版,看起来还挺帅。
助手说道:“详细是不是卡牌不晓得,但很有能够是啊!你看。”
现在随便一个设想师都晓得卡牌手游是吃IP的,陈陌又如何会不晓得?
这一点和宿世的《刀塔传奇》还是有辨别的,团体而言,比《刀塔传奇》的弄法稍差。
这不是要搞事吗?
助手说着,把手机递给邱斌。
只不过考虑到它上线后会对《斩魔劫》产生影响,以是帝朝互娱没有焦急让《斩魔劫2》上线,还处于渐渐研发的阶段。
邱斌有自傲,这款游戏将持续《斩魔劫》的胜利,持续兼并手游脱销榜的首位。
助手明显是一获得动静就跑过来了,声音还带着颤音。
不过他很快还是平静了下来,问道:“动静精确吗?陈陌要做甚么手游,是卡牌吗?”
邱斌一看,手机上是几张原画,都是一些日式气势的妖妖怪怪,不过画得很帅,并且团体精度非常高,特性很光鲜。
邱斌点点头:“好,帮大忙了。你有没有问他,这些原画大抵多少张?”
助手问道:“如何办,《斩魔劫2》要不要加快一下进度?我们可千万不能和陈陌的游戏撞车啊!”
邱斌想了一会儿,说道:“如许,把之前没定下来的那几个弄法,立即敲定,别再持续纠结了。立即从《斩魔劫》里头引入一部分种子玩家,让他们体验一下这个游戏,汇集玩家反应,快速点窜。”
助手说道:“问了,他也不清楚详细的数量,但必定在30个以上。”
那,新游戏又是如何回事?
这如果撞在一起可太伤了,邱斌还能回想起曾经被《我叫MT》安排的惊骇。
邱斌摆了摆手:“别慌,我想想。”
邱斌弥补道:“总之,加快速率,一些边沿弄法能砍就砍,但是不能影响游戏品格,我们的开辟打算还是按部就班,但是尽能够地往前赶。”
助手去忙了,邱斌还是不太放心,在网上查了一下这几张原画的来源。
邱斌感受仿佛一道好天轰隆落下,甚么鬼,陈陌要做卡牌手游?!
邱斌正美滋滋地揣摩着《斩魔劫2》上线的景象,助手慌镇静张地跑出去了。
对于《斩魔劫2》,邱斌能够说是信心满满,因为这款游戏的很多设定都是颠末几次揣摩的。
《斩魔劫2》作为续作,主如果优化了战役的表示情势,从之前的纯卡牌战役改成了横版战役,玩家一样不需求开释任何技术,只需求调剂角色站位。
当时做《我叫MT》的时候,陈陌又是做动漫,又是做艾泽拉斯宇宙,花了那么多的钱,费了那么大的劲,不就是为了自造IP吗?
对于这个天下的设想师来讲,一款手游的月流水到8000万已经是一件非常不成思议的事情了,但是邱斌有这个信心,因为他太清楚卡牌手游的红利才气了。
更何况,在《斩魔劫》获得庞大胜利以后,帝朝互娱对《斩魔劫2》的推行必定是不遗余力,有这么强大的渠道加持,这款游戏必定能够超出前作。
《我叫MT》就是Q版气势,邱斌研讨以后发明,Q版气势能够很好地减缓玩家们玩这款游戏时的怠倦感,和手游的碎片化特性非常贴合,以是才敲定的这个美术气势。
全部美术气势的窜改,既是为了满足玩家们对于更好画面的需求,也是为了照顾绝大多数玩家的审美,这类略微偏Q一点的气势,非常有助于这款游戏向年青人群体平分散。