第191章 猎魔人(一更)[第1页/共2页]

邹卓也有些镇静,这是个挺特别的挑选角色画面,给人的沉浸感非常强,感受就像面对着一帮怪人一样。

正中心是一个高壮的蛮横人,手持巨斧,穿戴简朴的甲胄,身上另有如原始图腾普通的纹身。

“我的家人死于天国恶魔之手。目睹那样悲惨的一幕,足以让你平生煎熬。”

不过幸亏邹卓玩惯了《魔兽争霸》,以是对于这类第三人称视角也很风俗。

简朴的几句话,将恶魔猎手的身份和来到此地的启事报告得很清楚,同时让玩家的目标能够聚焦在阿谁关头的故事元素“陨星”上面。

进入游戏画面,邹卓的猎魔人就温馨地站在一片阴暗的荒漠之上,远方模糊可见一个小镇。

这五个职业表面各别,能够自选性别,并且选中以后会有一个专门的界面先容角色定位、技术特性和故事背景。

邹卓作为一个逼迫症患者,快速地把五个职业的背景故事全都看了一遍。

第一个版本只要这五个职业,陈陌筹算后续开放的新版本插手圣教军、死灵法师,以及天梯和赛季形式。

暗中覆盖的背景下,五个豪杰角色环绕着一堆营火站立,面庞都埋没在暗中之下,只能看清楚他们的表面。

“不是第一人称视角,公然。”

角色行动非常流利,进犯时射出的箭矢飞翔弹道做得也不错。

这些人的样貌各别,服饰也各不不异,有布甲,有皮甲,有板甲,兵器有巨斧、弓弩、法杖等等。

精通战技、富于东方色采的武僧。

“快点进游戏,等不及了!”

邹卓操控鼠标,持续点击其他角色。

每选中一个角色,这个角色就会从暗影中走出来,来到篝火中间,让玩家能够看清楚他的边幅。而之前的角色就会退回到黑暗中。

一发箭矢射了畴昔,怪物低吼着朝猎魔人扑了过来,邹卓节制着猎魔人边走位边射箭,很快,怪物倒地了。

伴跟着缓缓展开的画卷,一个降落的声音在报告着他的过往。

“牛逼!雷霆电影制片厂的CG水准还是这么高啊!”

邹卓的鼠标一个个点畴昔,把统统角色都检察了一遍。

“现在我已做好筹办。”

一个最明显的辨别就是,这内里没有甚么防备型、输出型和帮助型角色的辨别,统统角色全都是输出型,只不过输脱手腕各不不异。

乍一看,这些角色的定位还是跟西幻的那些典范角色(兵士、法师、弓箭手、圣骑士等)非常近似,只不过换了个包装,但细心研讨一下技术和背景故事以后就会发明,又有很大辨别。

看完了CG,世人纷繁感慨。

“一颗陨星落在了崔斯特姆,亡灵也随之复活。而我,将把它们送回宅兆。当年的猎物,现在,已是猎手。”

但是,全部画面给人的感受非常压抑,在没有碰到太多的亡灵之前,全部场景就已经弥散着一股灭亡的气味,昏黄的路灯、破坏的板车、倒毙的尸身,看起来这是个非常糟糕的天下。

邹卓挑选了男性猎魔人,并输入称呼“Zzz”。

很快他就认识到了《暗黑粉碎神》中职业设定与其他游戏的分歧之处。

猎魔人持续前行,很快碰到了第一个僵尸怪物。

他们是一群狂热的斗士,只为一个目标赌咒:毁灭统统来自燃烧地区的生物。

手持弓弩、阴冷萧洒的猎魔人。

头戴面具、掌控存亡之力的巫医。

相对于弓箭手而言,猎魔人的故事背景与《暗黑粉碎神》的全部大环境更加符合,并且各种技术和天赋也完整分歧于弓箭手,做出了本身的特性。

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