第201章 VR版暗黑?(五更)[第1页/共2页]

陈陌就不去太存眷《暗黑粉碎神》在外洋的表示了,归正就算不能大火,也必定不会差,眼下的当务之急还是先把《夺魂之镰》这个新版本给做好。

如果真的原本来本地做一个高清版的《暗黑2》,真的不见得能够胜利,毕竟全部市场环境已经完整分歧了。

许晓军说道:“你好,陈陌先生。是如许的,此次打电话来,是想跟您洽商一下合作的事情。”

在陈陌的宿世,《饥荒》算是一款独立游戏,但绝对不小众。

在公布《夺魂之镰》后,《暗黑3》的玩家口碑有了极大的上升,能够说质料片出售之前和以后的《暗黑3》,完整就是两款分歧的游戏。

在宿世,《暗黑3》方才出售时的反应并不好,在很短时候内就呈现了多量玩家流失的环境,特别是《暗黑2》珠玉在前,很多老玩家都不承认《暗黑3》是《暗黑2》的正统续作,评价血崩。

以是,陈陌并没有给出太多详细的设定,而是先让他们本身考虑这款游戏中的各项设定,充分阐扬设想力。

但是,不管是原班人马制作的《火把之光》,还是气势非常“暗黑风”的《可骇拂晓》,都远不如《暗黑3》胜利,能够说差得很远。

“帝朝互娱这边但愿能和您合作,共同打造VR版的《暗黑粉碎神》。当然了,考虑到您是这款游戏的主创,我们这边会充分尊敬您的创作定见。”

增加天梯排行榜、移除顶峰品级上限、封闭拍卖行、变动新场景配色、不竭插手新弄法、重新定义难度分别、增加新赛季形式……

就像当时制作《生命线》一样,陈陌但愿苏瑾瑜和其别人能在制作《饥荒》这款游戏的过程中获得一些兴趣,获得一些开导。

在陈陌的宿世,《暗黑2》原班人马在分开北方暴雪以后,也制作了《火把之光》,而在STEAM上,也存在着诸如《可骇拂晓》如许的游戏。

质料片的详细事情由郑弘曦和钱鲲卖力,而苏瑾瑜则是带着别的一小部分人去研发《饥荒》这款游戏。

但在那以后两小我就没联络过了,毕竟统统人都很清楚,陈陌的野心不小,他和帝朝互娱是天然的仇敌。

这些行动让玩家们重新在《暗黑3》中找到了兴趣,把《暗黑3》从灭亡边沿拉了返来。

……

在研发《暗黑粉碎神》新版本和《饥荒》的同时,陈陌也在忙《暗黑粉碎神》外洋版的事情。

之前两小我有过联络,就是在《我叫MT》赌约的那次,林朝旭让许晓军来跟陈陌洽商关于保举位的事情。

陈陌现在首要的精力还是集合在《暗黑粉碎神》这里,质料片的新场景、新职业、新剧情这些都要他来把关,以是还是比较忙的。

而挽救的体例,就是仰仗着陈陌之前阐发的几点。

推行战略还是和之前一样,环球同步出售。

这天,陈陌正在忙着,接到一个电话。

陈陌说道:“临时没有这个筹算,如果没有其他事情的话……”

许晓军说道:“对。是如许的,您研发的《暗黑粉碎神》销量喜人,不晓得您有没有设法把它改成VR游戏?”

在平行天下中,固然陈陌对《暗黑3》作出了很多的窜改,让它在艺术水准上靠近了《暗黑2》的程度,但这款游戏仍然存在着后续乏力的风险。

《饥荒》的联机版本在Steam上的国区累计销量达到了500万,而在登录TGP平台以后,两周时候销量就冲破了百万大关,首月销量超五百万。

这此中的启事比较庞大,但“期间变迁”明显是非常首要的一项。时移势易,以刻舟求剑的体例去对待题目明显是不可的。

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