第263章 渠道商们的反击(四更)[第2页/共2页]

“再说了,这个动静一出来,有多少研发商都要把本身的游戏公布到雷霆游戏平台?同一时候有那么多游戏,雷霆游戏平台就只要那么几个保举位,合作还是很狠恶啊!”

许晓军考虑了一下,说道:“我感觉陈陌的企图很较着,跟当时他做《雷霆棋牌》时的战略近似,都是通过代价战的体例挖用户,进一步扩大雷霆游戏平台的影响力,打压其他的游戏平台。”

“代价战?”

“大师真的觉得,雷霆游戏平台大幅抬高渠道代价,对于全部游戏行业的生长就是功德吗?”

“哎,算了,陈陌如何想我不管,但起码短期内对我们这些设想师很无益,如果这些渠道商们打起了代价战,那受益的必定是我们啊。”

这么做主如果为了制止设想师们大范围地转投雷霆游戏平台,一旦这类风潮起来了,再想压下去就很难了。

很多独立游戏设想师们都在踌躇,考虑是不是要把本身的游戏公布到雷霆游戏平台。而那些本来与他们有合作的渠道商们,则是纷繁进步价码,要求签订独家代理和谈。

“也对,此次但是妥妥的神仙打斗,我们这些吃瓜大众们卖力围观就好咯。”

许晓军正在向林朝旭做汇报,关于雷霆游戏平台目前的一些关头数据,以及对陈陌的这个布告所筹办的几个告急预案。

有一篇文章在问答社区上收成了一万多的附和,被多家游戏媒体纷繁转载。

“如果这些战略都失利的话……那就没体例了,我们也只能割肉,跟陈陌打代价战了。不过我们也不消太焦急,估计神幻游戏平台那边,丁邢比我们还慌,他也不会甚么都不做的。”

“比及那一天,不肯意同质化的公司都破了产,而保存下来的,都变成了一样的嘴脸。到时候统统可就都难以挽回了!”

“你想想,以你的游戏品格,能获得喜爱吗?如果不能,那你费这个劲折腾甚么呢?”

“对,通太低价把其他的游戏平台拖垮,就像之前的免费软件另有APP大战一样,先赔钱把设想师、游戏和玩家们全都吸引过来,等构成了把持职位以后,再贬价收割市场。”

“比及构成把持职位以后,这些软件公司就开端暴露獠牙,固然免费,却在软件中安插各种插件,乃至盗取用户数据,无所不消其极。”

比如,承诺较高的分红比例(破天荒的四六分红,开辟者六成),同时承诺连续串的保举位及相干鼓吹推行打算。

“请大师擦亮双眼,不要被短期的好处所蒙蔽!”

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