第298章 体验店玩家反馈(一更)[第2页/共2页]

但是只看技术描述的话,贾鹏还是想不出一套比较好的连招。

游戏中存在着诸如提莫、安妮、露露如许的萌系豪杰,并且团体的画风偏Q。

防备塔的外型和进犯殊效、水晶关键、小兵……这些舆图中的元素也都显得不实在,像是玩具。

再度进入游戏挑选界面。

文凌薇瞥了他一眼:“行了,别沉醉于本身的战绩了,从速再来一把,刚才玩得有点莫名其妙,人头都被你给拿了。”

“那我选这个小丑打野吧。”贾鹏说着,挑选了恶魔小丑萨科。

此次大师都挑选了和之前分歧的豪杰。

小兵的外型过于简朴,几近没有任何音效,就像是一排排的蚂蚁,死了连一声惨叫都没有。

但《豪杰联盟》则是让这些玩家们有一种不实在感,感觉有点像是小孩过家家。

当然,他们也不美意义直说,只是很隐晦地向陈陌提出,是否能够把全部疆场做得实在一些,起码让玩家们的沉浸感更强。

毕竟“不怕神一样的敌手,就怕猪一样的队友”。

杀人很爽。

“呼,可吓死我了,这如果输了可太丢人了。本来这游戏最大的威胁是来自于队友啊。”贾鹏擦了擦额头上的盗汗,吐槽道。

玩得很轻松。

常秀雅固然另有些本能的胆怯,感觉本身玩不好这游戏,但看到贾鹏这么短长,就感受仿佛本身玩得不好也没干系,起码能够跟着躺一躺。

大师都玩得有点云里雾里的,这类敞亮、偏Q的画风和简朴的游戏操纵,也让人很难认识到它会成为一款多么强大的统治级PC游戏。

还能在朋友面前装个逼。

毕竟《魔兽争霸》的核心玩家多多极少都有顺手编队的风俗,但这游戏压根就连编队的操纵都没有,这让他们非常不适应。

陈陌想了一下。

并且游戏中,豪杰阵亡后也不会有太多的波折感,归正就是倒地惨叫一声,然后画面变吵嘴,但只要等个十多秒就重生了,又能够活蹦乱跳地上火线。

从豪杰形象上来看,这就是个非常酷炫的豪杰,和美剧内里的某些变态杀人狂很像,从形象上来讲就像是小朋友的梦魇。

第二场人机战役略微碰到了一点点波折,主如果上路的提莫送得有点太凶了,非常钟不到就送了四小我头。

很多人感觉这就是一款很浅显的对战类游戏,没玩过《魔兽争霸》对抗类RPG舆图的感觉这个游戏形式有点过于简朴、单调,而玩过《魔兽争霸》对抗类RPG舆图的玩家则是感觉这游戏的操纵有点过于简朴了。

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