第46章 帝朝互娱的新游戏[第2页/共2页]

这导致大部分《植物大战僵尸》的玩家底子就玩不下去这类高度反复的游戏。如果它和原版一模一样,那为甚么不去玩原版?

陈陌预感,这款游戏一旦上线,成绩绝对不会差,如果再加上帝朝互娱在背后的推波助澜,销量完整压抑《植物大战僵尸》也不奇特。

陈陌点开那段试玩视频,开端研讨《圣泉保卫者》这款游戏。

《植物大战僵尸》能够视作是塔防游戏的一个变种,只不过它的热度已经远远超越了大部分的塔防游戏,因为它的战略性能够说碾压统统的塔防游戏。

《月球保卫战》的思路很清楚,就是操纵免费的上风,尽能够地撬动一些《植物大战僵尸》的墙角,以后再用投放的告白收回本钱。

抄得神似而形不似,这才是抄的最高境地。

玩家需求在“圣泉”四周安插各种防备设施,比如邪术结界、水晶塔、巨龙巢穴、勇者虎帐等等,以抵抗魔族的打击。

独一让陈陌有些在乎的,是帝朝互娱正在研发的《圣泉保卫者》。

如果有人跳出来讲《圣泉保卫者》是在抄袭《植物大战僵尸》的话,信赖会有一多量玩家自发地去辩驳。

不过,这款游戏目前还处于测试阶段,遵循帝朝互娱的打算,间隔它正式上线另有约莫三个月的时候。

《月球保卫战》就是如许一款游戏,一个臭名昭著的公司,一个名不见经传的设想师,用两个月的时候翻皮一款游戏。

这导致的结果是,很多玩家感觉它不好玩,却说不出为甚么不好玩。就是因为把植物、僵尸换成构造炮台、虫族,让玩家的感受产生了纤细的窜改,从而严峻影响了玩家玩游戏时的心态。

像飞限互娱的《月球保卫战》,已经想到了用免费游戏的体例走出另一条路,而帝朝互娱也晓得仰仗着庞大的用户群,用“仿照”的体例,把《植物大战僵尸》的游戏形式窃为己有。

《圣泉保卫者》的游戏舆图并不像《植物大战僵尸》一样是整整齐齐的五条路,在它的舆图上有山坡,有沟谷,另有一些诸如围墙之类的元素。

并且,《月球保卫战》前几关都在反复指导,这对于《植物大战僵尸》的玩家来讲都是已经玩腻了的内容,极度影响游戏体验,大部分人没有这个耐烦。

《植物大战僵尸》上线才方才两个月,很多游戏公司就已经把盗窟品给做出来了,这比宿世游戏公司的速率还要快很多。

《植物大战僵尸》已经火了两个月,其他的设想师们如果想要抄袭,两个月也够他们把游戏给做出来了。

……

很明显,这些游戏公司并不是甚么任人宰割的肥羊,它们各个都是吃人不吐骨头的饿狼,只不过现在还没有开窍。

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