第546章 我信了(三更)[第2页/共2页]

陈陌呵呵一笑:“你就放心吧,出不了事,这游戏我内心稀有。”

比如不死聚落阿谁举着大缸猖獗砸地的司马缸,活死人之路的大螃蟹,法兰粪坑的大树哥、泰式洗头哥,另有骷髅坟场里的骷髅剑圣……

一些进度比较快的主播终究在爆肝以后打到了地下缧绁和罪业之都,这时候他们的精力才真的靠近崩溃了……

并且舆图中的构造也是比比皆是,像骷髅坟场,不晓得踩了甚么东西就会被莫名其妙的弩箭射爆,或者被一个骷髅滚成的大球砸来砸去,砸得痛不欲生……

乔华也很无法,说道:“好吧,你内心稀有就好……我多嘴问一句,这游戏的难度真的不再改了吗……”

乔华的语气充满着无法:“陈陌,甚么环境啊?你这第一款用盘古体系做的游戏,如何就闹了个大消息啊?”

在主播们把这款游戏带火了以后,很多玩家也生出了本身去试一下的设法。

“卧槽,这薪王的技术是甚么环境?这尼玛,你是在跳街舞吗?我靠,三刀就把我砍死了!”

乔华都无语了:“你说你平时做坑爹游戏也就算了,这但是第一款用盘古体系做的游戏,大师都是寄予厚望,想要打败外洋的游戏呢!你别搞事情啊。”

并且黑魂的难度其实在一个相对公道的范围内,很多人感觉难,只是因为他们没有摸清游戏的机制,没有熟谙小怪和boss的进犯规律。

这就是《暗中之魂》的长处地点,它并不是一款纯粹为了虐人而生的游戏,不像《掘地求升》那样给人带来完整的波折感。

这些主播被虐的死去活来,但是玩家们却看得津津有味。

对于这游戏来讲,本身亲手玩和看别人玩底子就是完整分歧的观点,看起来很简朴的boss,可本身一上手完整不是那么回事儿啊!

这内里有会从门口把人推下去的小怪,捡东西的时候会有收回惊叫的尸身,还会有能够降落玩家血量上限、用烙铁烙人的狱卒……

主播顺利过关的话,玩家们会刷一波666,对主播的技术表示赞叹,并且这类身临其境的刺激感受,也让很多玩家看得非常过瘾。

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