而支撑暗中之王结局的玩家们表示,从各种迹象来看,传火极有能够是一个谎话,那些薪王们的悲惨经历早就已经说了然这一点。并且这游戏叫《暗中之魂》,早就表示了暗中才是独一的归宿。
并且在平行天下中是没有《暗中之魂1》的,以是对于玩家们来讲,有些题目必定没有解答。
同时,在玩家们的不竭发掘之下,非论是副角的故事背景还是游戏的全部天下观都变得饱满了起来,玩家们这才发明《暗中之魂》打通一周目全剧情以后,所揭示出来的内容只不过是浮在水面上的冰山一角罢了!
有人说代表的人道,有人说代表着深渊的力量。但是为甚么一个以传火为首要背景的游戏,却会以《暗中之魂》作为名字呢?
对于哪一种才是真正的结局,玩家们在论坛上争得不成开交。
乃至有玩家把这戏称为“魂学”,一门关于研讨《暗中之魂》的学说。
玩家们在这款游戏中发掘出的剧情越多,就越认识到这是一款令人绝望的游戏,不但仅是游戏难度,游戏的故事背景也更是如此!
大部分速杀视频的作者在第一步都是力求复现陈陌速杀知名王者的结果,固然很少有人能够胜利,但这个短视频明显成为了速杀玩家们的教科书。
支撑传火结局的玩家们表示,传火从一开端就是全部天下的夙愿,并且火焰燃烧以后,天下堕入长夜,到处都是孤魂野鬼,如许的天下毫无任何光亮可言,如何能够是真正的结局呢?明显应当把火焰通报下去。
这个天下公然是比《暗黑粉碎神》还要更加暗中的天下,而玩家乃至没法窜改任何事情。
但是因为没有《暗中之魂1》的故事内容,这个天下的玩家们对此产生了迷惑。
对于玩家而言另一个比较直观的感受是,游戏的天下观和剧情。
《暗中之魂》的硬核玩家是非常可骇的,很快,越来越多的速杀视频呈现了。
如果连络《暗中之魂1》和《暗中之魂3》的剧情,那么绝大多数玩家会以为暗中结局、传火的闭幕才是这款游戏的真正结局。
而最后一个结局则是暗中之王结局,也是之前的阿谁论坛热帖的玩家所发掘出来的结局。在挽救出隆道尔的巡礼者以后,他会为玩家牵引出身上躲藏着的暗中力量,终究玩家会凑齐八个暗中之环,并终究吞噬火焰,成为新天下的暗中之王。
奇特的战役体系、关卡设想和故事背景,让《暗中之魂》成为了一款与众分歧的游戏。
这些玩家们很快就摸索遍了全部《暗中之魂》的每一个角落,并且尽能够地去发掘每一个npc身后的剧情,而令大师震惊的是,这款游戏竟然是多结局游戏,并且每一个npc都有呼应的出身和结局!
在《暗中之魂》中,另有很多细思极恐的设定让玩家们感到有些不寒而栗。
《暗中之魂》的天下观埋没在大量的道具描述中,并且这类天下观是非常支离破裂的,需求玩家具有非常强大的脑补才气才气脑补成为一个相对可靠的故事。
在四个结局中,除了夺火结局以外,其他的三个结局都非常受欢迎。
而保护她的骑士伊果,也会在圣女最开端的地牢中他杀。
但如果她没有学习到暗中典字圣典,最后真的成为防火女,却会变成一个只晓得给玩家进级的机器,在满设防火女尸身的塔里孤傲地等死。
乃至玩家再如何尽力,都没法为他们安排一个更好的结局,因为游戏中本来就不存在好的结局。
第二个结局被一些玩家戏称为“双宿双飞结局”。玩家和防火女发明了埋没在传火以后的奥妙,以是玩家和防火女挑选燃烧火焰,天下堕入暗中。