第613章 食物链顶端!(六更新年快乐)[第2页/共2页]

陈陌也没希冀这这游戏能缔造甚么销量古迹或者拿到各大游戏测评媒体的超高评分,只要让喜好的玩家们爽一下就够了。

Alex快速跑过,轻而易举地超出了挡路的汽车残骸,而后悄悄一跃。

Alex像一枚炮弹一样重重地砸在空中上,激起了大片的扬尘,四周的两辆汽车残骸也被震得四下翻滚。

在很多玩家心目中,陈陌口中的“割草游戏”早就已经变成“魂系游戏”的代名词了……

带侧重重迷惑,玩家们点开了新游戏的收场CG。

“我要让他们……支出代价!”

几个全部武装、荷枪实弹的兵士颠末,一名流兵用对讲机说道:“伤害消弭。”

不能翻滚遁藏?不能秀操纵?辣鸡!

魂系战役的最大特性是,为了缔造一个力求实在的战役氛围,不管配角还是仇敌都设想得较为脆弱,相互脱手不是你死就是我亡,是以公道地思虑战役战略必不成少;脱手的机会也必然要谨慎挑选,切勿见到仇敌就上去一阵乱砍。

兵器体系不敷丰富?没有特别战技?打击感差?辣鸡!

在玩过《暗中之魂》的战役法则以后,很多玩家都没法适应其他ARPG游戏的战役法则。

“我要找出本相。”

“三周前,有人开释了一种致命病毒。”

Alex向着一栋大楼直直地冲了畴昔,竟然双脚踩着大楼的侧墙,垂直向上,轻而易举地奔驰着!

镜头拉高,来到街道旁一座大楼的顶端,一个穿戴黑皮衣戴着灰红色兜帽的身影呈现在镜头中。

“现在我搜捕、殛毙、毁灭、窜改他们。”

不是这些游戏想抄,主如果玩家们全都在大喊:“我们想要魂系战役!”

只要能把这类爽感给好好地移植到VR平台上,就算是大得胜利了。

很多玩家在看到这句话的时候都是懵逼的,乃至另有人迷惑,陈陌是不是要做一款荒漠求生游戏?

镜头中起首呈现的是废墟中的黄色出租车,车身上有“N.Y.C TAXI”的标记,申明这是纽约的出租车。

如许的战役形式需求比较长的时候来适应,不能暴躁,稳扎稳打才气获得胜利。

毕竟《虐杀本相》算是一款偏快餐的游戏,大量场景能够复用,流程也不算太长。

Alex的身影缓慢地消逝在远处,只剩下好像一片废土的都会远景。

随便脑补了一下,都感受这游戏的血腥元素应当是更上一层楼了。想想配角用利爪把兵士给砍成砍几段……啧啧啧,这酸爽!

而在镜头的远景,是一片芜杂的废墟,模糊可见混乱的修建渣滓和丛立的钢筋。

固然魂系列的剧情已经结束,但玩家们都感觉,陈陌的下一部作品必定也要持续魂系战役吧?

在无数摩天楼宇之间,Alex高低翻飞,如履高山。

不过,既然陈陌已经跟游委会达成了py买卖,那也就没甚么好说的了……

没有精力设定,无穷挥刀?辣鸡!

微博的笔墨信息也非常简朴,只要一句话。

“我就是这统统的启事。”

“没错,那都是我。”(I am all these things.)

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