第828章 《城堡:中世纪》(一更)[第2页/共2页]

“4K game又出新作了!此次是中世纪背景!”

“果断不买!话放在这了,谁买谁sb,到时候玩着shi一样的中文版可别悔怨!”

“哎,但是真的对这类冷兵器期间的游戏题材欲罢不能啊,想买啊!”

很多玩家都在担忧,陈陌会不会跑偏了?

从弄法上来看,《城堡:中世纪》的首要兴趣在于打算不应期间的挑选,比如前期如果破钞过量人力、财力修建城墙,会形成根本设施亏弱、群众糊口困顿影响后续生长;但如果只正视生长资本设施而忽视了城防,也能够会被小范围的流寇乃至野兽群攻击而丧失惨痛。

在看到《城堡:中世纪》的鼓吹质料以后,外洋玩家们天然是欢乐鼓励,但海内玩家们就比较不爽了。

别的,游戏对于汗青的忠厚复现也是首要的卖点之一。玩家在游戏的过程中,能够以领主的身份察看全部城堡中臣民糊口的方方面面,一些糊口和战役中的细节,也都是主创团队细心考据过的,根基上复原了欧洲中世纪的汗青。

“对了,我俄然想起来,陈陌的新游戏不是也鼓吹‘重现汗青’吗?会不会也做《城堡:中世纪》这个题材?”

在陈陌放出animus鼓吹片的一个月后,收集上又有一款新的VR游戏预报片引发了玩家们的重视。

而玩家扮演的领主,则是一名勇武的兵士,有着远超浅显兵士的体能和战役力。在战役中,玩家能够挑选远处批示,也能够挑选冲锋在前,体验存亡搏杀的快感。

“4K game?阿谁不拿海内玩产业人的厂商?出新作也不会买的!”

但是脑补一下这个题材,真不感觉如何好玩。

实在,近似的游戏观点并不算特别新奇,起码近似的运营摹拟类游戏已经呈现过很多。但是,《城堡:中世纪》之以是备受存眷,还是因为它在VR平台上,把汗青感和实在感给做到了一个非常极致的程度。

“不是4K game还能是谁?全天下仿佛就他们特别爱做这类汗青题材的游戏吧?并且,抛开汉化题目不谈,人家做的确切好啊。”

“不太像吧,主如果陈陌的新游戏底子是八字没一撇,谁晓得到底是个甚么游戏啊?再说,陈陌之前仿佛也没如何做过这类汗青题材的游戏啊。”

会不会过于夸大汗青感,导致游戏性降落,游戏不好玩了?

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