这统统积累起来,詹姆斯难逃他杀的运气。
很多玩家都很猎奇,分歧的结局到底是如何出来的?
别离是:詹姆斯他杀、詹姆斯和玛丽亚一起分开、詹姆斯和小女孩劳拉一起分开。
固然全部的嘉奖活动已经结束,但玩家们关于《沉寂岭》的会商却没有停止。
关于《沉寂岭》的故事本身已经没甚么好切磋的了,沉寂岭是一个能够把民气里的阴暗面全都具现出来的处所,也就是说,场景中的那些令人作呕的怪物,都是詹姆斯内心阴暗面的表现。
也就是说,玩家本身仿佛没有做出挑选,可游戏却指导着玩家的潜认识,在暗中作出了挑选。
在最后不要听完走廊里的对话,快速分开。
“是啊,玛丽都让詹姆斯好好活下去,成果詹姆斯还是死了,真是……又骗我眼泪!”
明显,这些行动都是有表示的:安吉拉是想要拿这把刀他杀的,拿着它几次看,申明詹姆斯有他杀偏向。
挑选这个结局,就意味着詹姆斯还很记念玛丽,但却还珍惜本身的生命。以是终究,他挑选走出沉寂岭,持续活下去。
听完走廊里的对话。
……
《沉寂岭》非常可骇,乃至能够说是最可骇的游戏之一,但它的可骇不是来自于强大的怪物或者一惊一乍的线路设想,更多的是来自于一种感受。
但是……《沉寂岭》没有。
不要让玛丽亚受伤。
非论是他杀结局、玛丽亚结局或者是劳拉结局,打出这些结局的玩家都更喜好本身的结局,而非别的两个。
玩家们一会商才发明,这游戏并不是只要一个结局,而是有三个结局!
在老P通关的一天后,陈陌以官方的身份公布了此次通关《沉寂岭》获得嘉奖的职员名单,但没有公布关于结局的解释。
……
常常检察玛丽的相片和来信。
玩家们一向在寻觅的祸首祸首,实在就是詹姆斯本身。
实在,《沉寂岭》的结局触发前提非常特别。
【和劳拉分开】结局的触发前提为:
而关于《沉寂岭》的结局,也成了通关玩家们津津乐道的话题。
这是一种精力层面上的可骇,是一种激烈的心机表示。
在没有攻略的环境下,玩家并不会特地去重视这些细枝末节,也不成能晓得这些细节恰好是决定着结局的首要身分。
本来,咬牙通关《沉寂岭》的玩家们都是为了嘉奖去的,可真正通关以后,他们对于《沉寂岭》的兴趣却远远超越了那些游戏的嘉奖。