第871章 线性game还是开放世界?(一更)[第2页/共2页]

这类开放天下,玩家们实在玩一段时候以后就会感遭到有趣。不过就是跑舆图嘛,不过就是刷刷刷嘛。

只能说,《刺客信条》系列仰仗着动听的剧情、讲求的汗青背景、丰富的文明秘闻和奇特的战役体系成为了一个标记性的游戏IP,但并没有在统统方面都做到尽善尽美。

以是,很多国际上的游戏大厂都沉湎于开放天下这个观点中,没法自拔。

但,《奥秘海疆》的呈现窜改了这一点。通过精美的流程设想、高机能下的美术结果、精雕细琢的游戏脚本等多方面身分,《奥秘海疆》作为一款线性game,胜利地征服了多量玩家,几近能够说是秒掉了同期间大多数的开放天下游戏。

比如……游戏行业生长方向。

当然,平行天下中也有一些不错的开放天下游戏,但比拟开放天下游戏的总量来讲,毕竟是少数。也就是说,平行天下游戏只要做好了就是典范,但绝大多数游戏都做不好。

也就是说,这两款游戏都丢弃了开放天下的理念,走了“游戏电影化”的门路。

卖得好不好临时不说,游戏媒体的评分那边必定不会差。

在《奥秘海疆》之前,天下上支流的VR游戏高文根基上都是向着开放天下去尽力的,乃至很多人都感觉,不做开放天下就是掉队于期间了一样。

评分不差的话,好好鼓吹鼓吹,再恰当逢迎一下市场口味,销量也就不会差。

《美国末日》夺得年度最好游戏也让很多设想师开端深思,开放天下就必然好吗?

但不得不说,结果确切立竿见影,玩家们是喜好汇集成绩、奖杯的,刷刷刷这类数值刺激固然简朴卤莽,但却非常有效。

在《刺客信条》出售前,一款名为《观光者》的VR游戏拿下了8.8分的评价,而在《刺客信条:启迪录》出售半个月以后,一款名为《失落舰队》的游戏横空出世,一样在TGN上拿到了9.3分的高分评价。

相反,流程严格、法则明白的线性game,反而成为了一个非常不错的选项。

《失落舰队》是一款科幻背景的FPS游戏,报告了在将来,一支小型星际舰队因为变乱与母舰完整落空联络,而不得不在险恶的宇宙环境中经历冒险的故事。

并且,因为这款游戏的火爆,同名小说的销量也节节上涨,同名电影的拍摄也已经在筹办当中。

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