第920章 这游戏不难(四更)[第2页/共2页]

世人的神采隐含的意义是,对对对,你说的都对,归正做出来以后《暗中之魂》的那批受虐狂必定喜好玩,你就持续作吧……

世人恍然大悟,本来如此,在这等着呢啊!

从《暗中之魂》开端,玩家们早就不惮以最坏的歹意来思疑陈陌在游戏难度上的设想了,但是此次的游戏,仿佛已经超越最坏的歹意了……

角龙、雌火龙、雄火龙、樱火龙、蛮爪龙、灭尽龙……

陈陌一一先容着游戏中的各种怪物,玩家们也大抵明白为甚么陈陌说这游戏相对于《暗中之魂》轻易上手了。

但如果把野生智能放到这么牛逼的巨龙身上呢?

最多打打腿,打打尾巴,但腿和尾巴打上去完整没有任何伤害加成,打到猴年马月去了……

如果修脚修不死巨龙的话,那对于很多玩近战兵器的玩家们而言,能够算得上是凶信了……

世人:“……”

这里的怪物全都用上野生智能体系?

“魂系战役还要打半个小时?怕不是要把玩家打成神经衰弱啊!”

如果是普通的西幻游戏中,打猎这类体型的飞龙,如何也得来个四十人团吧?或者二十五人团,不能再少了。

《暗中之魂》那是甚么难度?一上来就让玩家们硬肛古达,大部分玩家都被古达教员削的满头包。

那感受但是够刺激的啊!

因为巨龙普通姿势就是四爪着地,玩家想要钻到巨龙肚子底下去进犯它的腹部实在是太伤害了,头部就更不消说了,底子摸不到。以是,绝大多数玩家应当只能修脚,因为他们只能打到脚……

“以是,这游戏跟《暗中之魂》最大的分歧就在于,它首要的亮点在于‘打猎’这个过程本身,玩家们能够采纳的行动非常自在。或者说,这游戏中的‘歹意’很少,也几近没有圈套,首要磨练玩家的聪明和操纵。”

在场的统统人都不由得在内心给玩家们捏了一把汗。

但是,《怪物猎人》刚开端打猎的都是小型怪物,或者是食草龙,哪怕是像大凶豺龙这类怪物,实在也是非常简朴就无能掉的,不说有《暗中之魂》的根本,就算是浅显玩家,努尽力打猎胜利很普通。

统统人都很清楚,如果这么改的话,游戏难度的确是花式上升。

钱鲲挠了挠头:“店长,这游戏……该不会变成《修脚猎人》吧?”

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