第八十章 为什么不会有独立游戏浪潮呢?[第2页/共2页]

并且,如果制作的份数不到一万份底子就一分钱都赚不到。

但是明天统统都实现了。

但是,起首曰本的玩家对于电脑的存眷少,对于外洋信息的体味也比较匮乏。

哪怕是一些游戏厂商,弄了个官方游戏主页,常常也是不消多大资本的静态网页。

高桥是万户的社长,万户游戏范畴的职位大师都晓得。

并且,容量小这个特性,还特别合适现在收集带宽不敷,收集较慢的环境。

高桥与别的只重视面前好处的人不晓得,他晓得将来游戏论坛,或者说收集媒体才是将来的支流。

至于万户为甚么做?

不,不能。

还是用户越多越烧钱的那种。

并且,因为万户对巫毒显卡的公司与万户本身停止了切割。是以就算是晓得巫毒显卡,乃至用着的曰本人,还是会因为信息的匮乏,不晓得它和万户联络。

至于为甚么这么多年,两家的掌机都没有太大的改革。

大师也都比较认同贴主的阐发。

这个帖子的答复,较着比阿谁纯粹是宣泄情感的帖子答复要多。

论坛上比拟于在实际中却如果沉着明智了一些,这些人并没有像是在秋叶原时候一边倒的支撑高桥,为高桥而喝彩,而是开端理性的会商起了高桥所说的事情,到底有没有可行性。

万户在硬件范畴一向是二流厂商这件事情,在他们脑海中根深蒂固。

一张游戏卡的本钱,最低不会少于五百日元,加上物流和分销的本钱,一张最低容量的卡,本钱都要起码两千五百日元。而这还没有算发行商和游戏制作者的利润分红。如果算上利润分红,起码要达到四千摆布的售价才行。

而论坛这东西,在带宽和存储空间都不便宜的年代,做这个某种意义上来讲就是烧钱。

在注水版块大师会商了半天的“高桥秋叶原事件”还没有结束,在消息板块就又出了一个大消息。

别的的游戏媒体,或者是游戏公司,对于搭建网站这类需求持续花消,还看不到收益的事情是不肯意去做的。

而别的一名网友,则从本钱和供应链的角度,来论证大家都能做游戏不实际。

我们很多时候,都会堕入一种弊端的思惟,觉得统统亘古稳定的。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X