第五十九章 《模拟城市2000》的销量[第2页/共2页]

而世嘉的土星索尼的ps1,固然都有推出的打算,但是却还要等上一段时候。

但是,并不是统统推出小我电脑游戏的厂商,都会遵循这个标准行事。

十万份的《玩家之心》不但能为万户互动文娱供应不好的经费,还能够让玩家们采办万户想要让他们采办的游戏。

毕竟,曰本人比拟于美国人,更喜幸亏主机上玩游戏,同时他们也没有配置高机能小我电脑的风俗。

时候进入一九九九年的夏天。

游戏攻略对应的是那些喜好玩游戏,但是偶然候又会碰到困难的玩家。

固然万户通过分歧的殊效要求来让自家的高机能显卡显得物超所值。

想要搞出一份像是《玩家之心》这类每期销量稳定超越十万份的杂志并不轻易。

就像是北美版的《玩家之心》已经很禁止游戏厂商的充值了,但究竟上,每一期杂志还没有出售前,实在本钱就已经收回来了,大多数时候乃至另有的赚。

在美国,几近任何一个面向消耗者的财产,每年在告白上的破钞都不会少。

游戏故事和游戏漫画,则是用来满足那些喜好看故事和漫画的读者。

北美版的《玩家之心》每期的发行量超越十万份。固然还是比不上电子游戏文明已经非常成熟的美国,但是也已经是《玩家之心》发行量第二多的地区了。

因为这俩平台和小我电脑的架构差的太多,在上面移植游戏,是一件又费时候,又吃力量的事情。

而开辟秘闻,则是用来满足大多数人类都有的偷(喵)窥欲。与明星秘闻,明星八卦差不太多。

固然浩繁玩家对于游戏的质量有着较高的要求,但幸亏也没有发明因为游戏质量太低,而产生销量雪崩的悲剧。

不过,因为移植要等时候,以是《摹拟人生2000》比来这段时候,根基上也就只能在北美地区玩到了。

而在持续的鼓吹下,《摹拟人生2000》的销量持续在稳步晋升。

而高机能型号,则是能开启当年推出的支流游戏的最高殊效。

毕竟多加殊效要多费钱多花时候不是,是以真正走量的还是那些中低端显卡。

每一个板块,都对应着分歧的群体。

中配草坪能看到一根根草,高配则能略微做出一点草坪扭捏的模样。对于游戏性并没有多大的影响。

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