第二百七十一章 赛尔的正确攻略方式[第1页/共2页]

法恩斯天下不存在绝对的不死性。包含圣者在内,统统生于法恩斯天下的存在都有被杀死的能够性,辨别就是找到与没找到罢了。

赛尔作为第一个具有强不死性的boss。各种打法的确被研讨出了花。

罗兰轻咳一声,接着说道:“但要重视的是,不管是哪个形状,赛尔的缺点部位都不会窜改,一向都是那六枚眼睛。如果不将它的眼睛击爆的话,不管杀死他几次都会重生,而他重生后的血量……我是说他的生命力就是六分之一的总生命力乘以眼睛的数量。并且每次灭亡的时候,赛尔都会停止一次可骇的自爆……死前自爆和无穷重生,就是赛尔的第二个缺点。”

等打掉第三个眼睛以后,赛尔的触手会变成灵体。没法防备。是以需求在打掉第二个眼睛之前就把统统的触手清掉。

难点在于,打赛尔的眼睛还是会给赛尔本体扣血。约莫是一颗眼睛三分之一的血摆布。

仰仗着精美的防备架式,昔拉仅靠单手防备,在数十根触手的夹攻之下倒也没有暴露一丝马脚,看模样还能对峙好久。

关头是,赛尔天生免疫巫术,并且具有神术抗性,表皮另有钢板。再加上他那可骇的身高。想要进犯到阿谁眼球就是一件很难的事情。

“每打掉赛尔的一个眼睛,赛尔的团体难度就会有质的奔腾。以空中型赛尔举例,每打掉一个眼睛,赛尔的触手挥动速率就会翻倍,之前受损的钢甲也会规复原状,并且神术的频次和能力也会有藐小的晋升。同时每一个眼睛被打爆都会给赛尔带来一些晋升很大的状况。”

……能对峙住就好。

并且进犯的范围必然要尽能够的集合,没有需求去管他身上的钢甲,只要把输出位置四周的钢甲断根便能够了。归正在转阶段以后他身上的钢甲都会规复原状。

精确的体例是,打三眼赛尔的时候对两颗眼乃至三颗眼均匀输出,然后同时打爆,以此直接跳阶段,最后发作打死赛尔开减伤挡自爆。

在游戏进入前期以后,不死性几近成了每一个boss的标配。察看细节,找到这些boss身上的非常、并且以此作为基点废除他们的不死性也成了副本攻略的兴趣地点。

……固然这个萌新的品级比此时的罗兰高出一倍还多。

斯科特恍然大悟。

而罗兰要教给斯科特的,并不是此中最奇妙、最污的,而是此中最轻易学会的阿谁。(未完待续。)

每一次灭亡,都能够长久的消弭赛尔身上之前存在的加持,直到下一个眼睛被打爆。但把赛尔打死也是有风险的,因为哪怕之前在一二阶段把赛尔的触手全数打掉,如果赛尔死过一次,那么在他重生的时候还是会有部分触手重生。

不过,俗话说得好,群众的聪明是无穷的。在完整部会赛尔的机制以后,玩家们就开辟出了很多种机灵或者说脏的套路。

是以,如何包管又打触手又打眼睛同时不打死赛尔就成了一个困难。

“不,这还没完。”

赛尔作为朱庇特四世前面的最后一个boss,天然不成能只要这点才气――朱庇特四世但是瘟疫答复的版本终究boss。连带着赛尔的攻略难度也是直线晋升。

而如果一眼一命一眼一命如许的打,很轻易不谨慎把赛尔打死,然后自爆、重置。再打一遍。

比如说,四眼的赛尔身后重生。身上就会带着的三分之二的触手。看起来少了靠近一半,但如果打爆了新的眼睛,触手的进犯速率就会刹时达到八倍倍,还不能防备。

“本来如此,赛尔的不死性本来是这个道理……”

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