第一百五十二章 并驾齐驱(1)[第1页/共2页]

统统肋骨收缩伸开六瓣的下颚向着云雀咬下去,技术《高慢勇者》(消耗: SP50 备注:主动技结果:获得物理兼顾,并获得很高的仇恨,但在一定时候内防备力减少),技术《反击》(消耗: SP100 备注:主动技结果:遁藏仇敌进犯,停止反击)技术《力量履行者》(消耗: SP8 备注:主动技结果:看准机会策动技术进犯力上升,策动太早结果消逝)

就是现在云雀做出了一个轻微闪避的行动,当然是抓住了技术《反击》的BUG,上面只是说遁藏仇敌的进犯实在并没有过分严格的鉴定,轻微的闪避行动当然是合适躲这个词,而BOSS的进犯有没有落在本身身被骗然算作胜利躲开,抓住机会技术《碎击》策动。

双拐舞出一片银光,在这银光闪动中是一双充满杀气的眼睛,奔驰用尽尽力的向骸骨猎杀者的方向奔驰,云雀一马抢先起首向BOSS建议了新一轮的打击。

一左一右两次持续腾跃躲开BOSS挥动的镰刀,就在BOSS肋骨开端收缩的时候,它要收招!立马一个侧身两把镰刀一个在身前一个在身后的贴着云雀的前胸和后背划了畴昔。

叶尘因为有《持觞》技术口中一向叼着血药,固然属性偏敏捷HP条却能够保持安稳。

完整的骸骨猎杀者很快从大厅中间站起来,云雀在留意BOSS行动的同时,用眼睛瞄了一眼它的HP条,那微小的一丝红色就是刚才统统人对他形成的伤害:“骸骨猎杀者你还真是风趣。”云雀决定要当真对待这个BOSS。

果不其然统统的骨头刹时弹射回大厅的中间,如果这时候有人在BOSS的跟前,这类环境跟万箭穿心是没有多大辨别的。

骸骨猎杀者的镰刀势若雷霆快如闪电,寒锋所过之处令人胆怯,如果视野一向盯着镰刀去看那么比及BOSS脱手的时候就已经躲不畴昔了,云雀盯着的是骸骨猎杀者胸前的统统肋骨,通过BOSS骨骼之间的联动来判定它脱手的方向和机会。

骸骨猎杀者的刀客一点也没有慢下来,肋骨舒张大臂有向上抬的趋势。

点击快速键一个治愈水晶握在手中,连眉头都不皱直接一把捏碎,紧接着又是一块SP规复水晶。归正有的是钱在攻略BOSS之前,云雀,叶尘,桐人,亚丝娜四小我的背包耗损品都是满格的。

骨头四溅如同一支支离弦箭矢,骸骨猎杀者竟然另有后续技术,没有任何人在这个技术中满身而退,有些职业因为属性点比较方向力量HP条比较厚,可也只剩下百分之六十摆布,就算是有技术加成也不可,技术或许能抵消或者躲过一两块骨头,可三块四块呢?方向于敏捷的职业血条直接变成红色环境岌岌可危。

想起BOSS那两条好久没有打击的尾巴,看来是八九不离十找到打击的方向。

跟动技术人影的灰飞烟灭,BOSS转过甚的一刹时,云雀的双拐已经处于进犯的阶段,“咔嚓”骨骼错位的声音传来,固然没无形成太大的伤害但BOSS还是痛苦的将头仰起来,暴露他的颈骨。

就在大部分玩家都在想这是甚么意义的时候,希兹克利夫一面进犯一面喊道:“粉碎BOSS的骨头能够影响到它的活动。”

叶尘紧随厥后技术《飒沓》让他快如流星,借着本身敏捷的上风能长久的在垂直九十度的处所奔驰,顺着骸骨猎杀者的刀背直接跑到BOSS的大臂骨上,赤霄藏在剑鞘当中,手紧紧的握住剑柄剑穗在空中狼藉的飞舞,紧接着就是在空中一跃,跳到骸骨猎杀者的肩膀上技术《无声之刃》(消耗: SP50 结果:能够使进犯时增加两个小伤害,并且附加进犯间隔收缩结果)技术《十杀》(消耗: SP200 属性:斩连击: 10 属性修改:耐力40%+敏捷120%)“仓啷”一声红色的剑探出剑鞘,接连十剑在空中保持着一个轨迹的刺出,在外人眼里叶尘就仿佛是出了一剑一样打在BOSS的颈骨上,因而触发被动技术《割喉》(消耗: 0 备注:被动结果:击中喉咙部位100%暴击)还是占的BUG便宜这个喉咙部位可并没有很严格的申明。

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