第一百五十三章 并驾齐驱(2)[第2页/共3页]

就是现在桐人大喊一声:“切换。”在亚丝娜让开进犯位置的同时敏捷补位上去,叶尘见状直接捏碎早就筹办好的水晶,桐人的SP成满状况。

亚丝娜在存亡线上跳舞与死神胶葛,闪动之光在她手里几次化腐朽为奇异,也不予骸骨猎杀者的镰刀正面撞击,只是悄悄挑开施加一个侧向的力将镰刀进犯方向窜改,但是这并不是甚么悠长之计亚丝娜的手已经将近握不停止中的剑。

桐人还待在原地满头大汗的保持站立姿式,一个又一个的技术快速的套用在本身身上,技术《疾电守势》(消耗: SP0 备注:主动技结果: SP刹时回满生硬时候大幅度降落防备力大幅度降落)技术《暴击刺穿》技术《完美气势》技术《迟缓衰弱》(消耗: SP0 备注:主动技术结果:临时性降落仇敌攻速)技术《速霸》(消耗: SP50 备注:主动技术结果:临时增加攻速)技术《剑舞者》(消耗: SP50 备注:主动技术结果:剑技策动时候收缩,晋升少量攻速)技术《勇气漩流》(消耗: SP100备注:主动技结果:短时候大幅度晋升攻速,和两重进犯概率)。

想开释技术!方才被逼退的云雀窜了出去,跑到BOSS的身前技术《技术制止》策动。

一道红色的光柱从六瓣伸开的下颚收回,本来范围只是一个点罢了,这个技术应当属于进犯高范围小的范例,统统玩家不由的松一口气,可还没等大师重新调剂状况,打脸的事情就产生在当下,骸骨猎杀者的头部一转红色的光柱横扫半个大厅。

别的不说单说在SAO这个游戏内里,桐人和亚丝娜气力已经能够和云雀,叶尘并驾齐驱。

BOOS一刹时生硬不动。

技术《线性进犯》(消耗: SP 70 属性:突连击: 1属性修改:敏捷 100%备注:范围技)让亚丝娜直接到BOSS的身前,紧接动技术《加快形状》(备注:被动技术结果:攻速晋升10%)技术《迟缓衰弱》(消耗: SP0 备注:主动技术结果:临时性降落仇敌攻速)技术《速霸》(消耗: SP50备注:主动技术结果:临时增加攻速)技术《剑舞者》(消耗: SP50 备注:主动技术结果:剑技策动时候收缩,晋升少量攻速)技术《勇气漩流》(消耗: SP100 备注:主动技结果:短时候大幅度晋升攻速,和两重进犯概率。)同时利用让亚丝娜大幅度晋升攻速的同时大幅度降落进犯技术的生硬时候,小口微张:“呀!”的一声,反手就是一个细剑的奥义技术《辉烁迅刺闪》(消耗: SP180 属性:突连击: 9 属性修改:敏捷90%+工致90%备注:奥义技)手握闪动之光的剑柄,剑尖化作一道白光消逝在空中,八次连击已过,最后一剑剑尖化作红色刺进骸骨猎杀者的腿骨中。

可随后BOSS的一招希兹克利夫和桐人都顶不住,镰刀齐出交叉横推将近前的玩家逼退,趴伏在地六瓣的下颚伸开一团红色的光。

这时候桐人已经顾不上BOSS是否在开释技术,机遇只要一次,错过这一次可就真的不晓得在哪去找。

而此时BOSS趴倒在地,尾巴一阵猖獗的甩动,将正在迟延它的玩家逼退,随后几十双脚骨在地上踏出“哒哒哒”的声音,骸骨猎杀者趴到在地首尾相连。

因为骸骨猎杀者的颈骨已经收到毁伤以是这个技术也只是横扫了不

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X