进则必遂,退则不蹙,方蹙从流,以敌之报酬招。水战之法,便舟觉得旗,驰舟觉得使,敌往则遂,敌来则蹙,推攘因慎而饬之,移而革之,阵而之,规而离之。故兵有误车有御徒,必察其众少,击舟津,示民徒来。水战之法也。

钩行之阵,前线必方,摆布之和必钩。三声既全,五彩必具,辨吾号声,知五旗。无前无后,无玄之阵,必多旗号羽旄,鼓翟庄,甲乱则坐,车乱则行,已治者,啐啐,若从天下,若从地出,徒来而不平,整天不拙。此之谓玄之阵。火战之法,沟垒已成,重为沟堑,五步积薪,必均疏数,从役稀有,令之为属枇,必轻必利,风辟火既自覆,与之战弗克,坐行而北。火战之法,下而衍以,全军之士无所出泄。若此,则可火也。陵蒋,薪既积,营窟未谨。如此者,可火也。以火乱之,以矢雨之,鼓敦兵,以势助之。火战之法。水战之法,必众其徒而寡其车,令之为钩锴贰辑绛皆具。

[雁行之阵],中,此谓雁阵之任。前线若,后列若,三阙罗而自存,此之谓雁阵之任。

锥行之阵,卑之若剑,末不锐则不入,刃不薄则不,本不厚则不成以布阵。是故末必锐,刃必薄,本必鸿。但是锥行之阵能够断交矣。

凡阵有十:有方阵,有圆阵,有疏阵,稀有阵,有锥行之阵,有雁行之阵,有钩行之阵,有玄襄之阵,有火阵,有水阵。此皆有所利。方阵者,以是也。圆阵者,以是也。疏阵者,以是也。数阵者,为不成掇。锥行之阵者,以是断交也。雁行之阵者,以是接射也。钩行之阵者,以是变质易虑也。玄之阵者,以是疑众难故也。火阵者,以是拔也。水阵者,以是伥固也。方阵之法,必薄中厚方,居阵在后。中之薄也,将以也。重其,将以也。居阵在后,以是[圆阵之法][疏阵之法],其甲寡而人之少也,是故坚之。

数阵之法,毋疏钜间,戚而行首积刃而信之,前后相保,变,甲恐则坐,以声坐,往者弗送,来者弗止,或击其迂,或辱其锐,之而无间,山而退。但是数不成掇也。

武者在旗号,是人者在兵。故必疏钜间,多其旗号羽旄,砥刃觉得旁。疏而不成蹙,数而不成军者,在于慎。车毋驰,徒人毋趋。凡疏阵之法,在为数丑,或进或退,或击或,或与之征,或要其衰。但是疏能够取锐矣。

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