固然小猴子的腾跃技术及时用出来救了一命,但腾跃技术只是个浅显的位移技术,不像闪现一样包含着空间道理,再加上夏侯的长剑也已经刺破了它的皮肤,以是它的后背在腾跃的时候被长剑划开了,留下了一道长长的伤口,从后背到屁股都是鲜血淋漓。
护甲:4
体力:210
埋没属性
荣幸的是,上面的夏侯现在已经被树藤缠住了,限定了他的挪动,临时间断了对本身的追杀。
挪动速率:620(540+80)
趁费公服还被催眠着,夏侯捡起活络树猴死掉后掉的运气转盘,抽了一下,此次他运气不错,抽到了一点敏捷属性,加了这一点敏捷后,夏侯的属性变成:
体系信息:玩家夏侯完成剿灭食人凶兽任务,获得3点通用经历。
“六师弟,夏侯,你们都是清风观里的人,今后昂首不见低头见,后山的事就都忘了吧。给大师兄一个面子,你们相逢一笑泯恩仇,我在这里给你们做一个和事佬了。”费公服看着他们诚心的说道。
进过此次战役,夏侯一共获得了4点通用经历,现在他有491点通用经历,72点战役经历。
但还没等它松一口气,它俄然感到身后一股大力袭来,抓住它的后背,“嗖”的一下就把它拉了归去。
精力:32(9+23)
小猴子一死,大树上伸出来的树藤也停止进犯了,但它们也充公归去,只是像落空了生命一样掉到了地上不动了。
敏捷:24(21+3)
这场战役产生的很快,从夏侯利用闪现技术偷袭开端,到用鱼钩技术抓住小猴子用手弩射杀它,全部过个没到两秒,战役就结束了,那费公服现在还被夏侯催眠了,靠在树洞壁上呢。
“你……”费公服较着是听到了,气的只说了一个你字,就看到柳成荫说完那番话后,大摇大摆的走了。
体系信息:玩家夏侯击杀活络树猴一只,获得1点通用经历,获得1点战役经历。
荣幸:28(27+1)
体质:110(14+4+60+17+5)
而捆住夏侯他们的树藤也没有主动解开放过他们,还是捆着他们,统统保持原样,夏侯只好转动还能活动的手腕,先把本身身上的树藤堵截,再去把费公服身上的树藤堵截。