斗士,白手搏斗专家,白手或利用拳套等兵器时进犯力上升。

职业窜改后,职业附加才气重新分派,但根基属性稳定。通过技术书学习技术没有任何限定,任何人都能够从技术书里学习到统统的技术,但遭到技术利用前提的限定。

兵士真气,精力x1,每升一级精力修改(属性/2――5)x1+1

游侠,兵士进阶。

霸体:一定时候内,遭到进犯后能顿时持续战役,耗损真气10点。

盾牌格挡:进步格挡防备效力,耗损真气5点。

后续技术

兵士可转职为剑士,剑类兵器专精,利用剑类兵器进犯力上升。

武神,兵士系终究职业。

兵士生命,体质x9,每升一级体质修改(属性/2――5)x9+9

快速规复:被动技术,静止不动时能够快速规复活命值。

刀客,刀类兵器专精,利用刀类兵器进犯力上升。

武圣,兵士系兵士进阶。

怒爆:一定时候内,本身进犯力上升,防备力相对降落,遭到仇敌进犯后,进犯力还能微微上升,耗损真气5点。

枪兵士,枪类兵器专精,利用枪类兵器进犯力上升。

兵士每升一级的才气附加鉴定:生命9真气1。攻1―3,防3,闪避1,射中1。

十字斩:划出十字赐与仇敌两次伤害,耗损真气10点。

兵士根本技术为快速规复和怒爆。

狂击:可增加进犯仇敌的进犯力,伤害力顺技术品级上升,耗损真气也越多。一级耗损真气5点。

斧头兵士,斧头类兵器专精,利用斧头类兵器进犯力上升。

兵士可利用统统兵器和盾甲,防备高血长是其长处。

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