第三五二章 游戏更新(下)[第1页/共3页]

而如果不挑选凭借干系,你要利用别人的兑换柱和传送阵,人家能够要收取昂扬的利用费,乃至直接不让你利用,你又能如何?

第一部分、诸侯品级。此次游戏更新后,给统统占有一座以上县级体系城池者一个诸侯的身份:

看完以后,叶腾长叹一口气,从今今后,游戏中众生不再划一!

7、背盟奖惩:若权势之间肯定为盟友干系或凭借干系,两边需先签订左券,若一方没有较着的违约行动,而另一方挑选背盟,背盟的一方,除了需向被叛变的一方承担两边左券商定的赔偿外,还需向体系交纳奖惩金1千万金。

统统的玩家权势,将重新洗牌!

4、权势之主可设置兑换柱的开放范围,谁能够利用此兑换柱,全数由权势之主说了算。

换句话说,游戏给了统统玩家重新考虑插手哪一方权势的机遇!

5、兑换柱不成破坏、不成占据,哪怕兑换柱地点的城池被敌军攻破,过后权势之主也可向体系交纳百万金币,将兑换柱转移到另一座城池内。

6、各权势之间,若无特地操纵,一概默许为浅显干系。若一方变动干系,对方同意,则顿时建立,若对方分歧意,则于一个月后,主动建立。比如A设定B为敌对干系,B会获得体系提示,若同意,两边的干系顿时转为敌对,若B分歧意而A对峙,两边的干系,将于一个月后转为敌对。

3、每个权势的兑换柱,可兑换的物品,跟权势品级息息相干。

不管是缔盟左券,还是凭借左券,都是颠末体系公证的,在履行上具有强迫性。比如,背盟的时候,权势之主的口袋加上权势财务合起来都交不起1千万金的体系违约金如何办?很简朴,体系会直接从该权势的统统玩家和NPC口袋里主动扣除。若还不敷,那今后你们赚的每一分钱都会被体系扣走,直到扣够为止,底子不成能逃债!

从今今后,《天下诸侯》会教大师,如何诚信做人,因为叛变的代价真的太高了。以是,若非沉思熟虑,不要等闲去变动诸侯干系。

4、盟友干系:若相互攻伐,毁灭对方的军队,将以三倍于城外剿匪的标准扣除功劳值,搏斗或掳掠对方布衣,将按每人200的标准扣除功劳值;但若攻陷对方城池,环境则与敌对干系一样。

作为玩家小我,三天后,统统玩家进入游戏后,起首要考虑的是,要插手哪一个权势,因为从底子上讲,之前的玩家小我,不属于任何一个权势。而从今今后,插手一方权势的玩家,才算是人家的部属。

2、插手一方权势的玩家,也有虔诚度。

第三部分、诸侯干系:

比如三级诸侯,只能兑换玄级及以下之功法书、技术书、蜕凡丹,初级特别兵种及以下转职令牌,以及黄金级以下兵器设备、三品及以下军职等。

1、打消统统虎帐的功劳值兑换职能,改成每个权势具有一座兑换柱;

3、游戏默许本来的玩家权势为疏松联盟,此次更新后,任何玩家能够挑选投奔肆意一方权势。

4、体系设定的根基原则为:敌对干系相互禁用传送阵;浅显干系若答应其他方利用传送阵,免费设定为每一人次1~3金币;盟友干系免费可设定每一人次0.3~0.8金币。内部职员主动设定为每一人次0.1金币;凭借干系为内部的两倍。

申明:a\以上所指体系城池,指的是具有传送阵的县级以上城池,当然如果是开通了传送阵的领地城池也算。b\如果所占城池充足多,比如固然只占有某一郡10个城池的6个,但在别的处所具有2个体系城池,也可晋升为二级诸侯。c\诸侯品级,体系会按照各权势的实际节制城池,随时赐与进级或升级。

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