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而六人见状,并没有任何担忧。要晓得小骨头的总血量有6000+,【狂暴的双尾魔蝎】两次技术,统共就对它形成1200点伤害,小骨头此时还剩下4800点血量。
+30
不过,六人固然血量低,但是ta们能够挑选嗑药啊!并且之前大板牙但是送给了ta们一大堆规复药剂。
以上各种,就是为甚么六人一见【狂暴的双尾魔蝎】筹算正面战役的时候,会暴露忧色的启事。
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―400
归正【狂暴的双尾魔蝎】不反击,不砍白不砍!
因为有流沙范畴的存在,即便【狂暴的双尾魔蝎】中了冰霜减速。但如果它真的是铁了心要逃窜的话,六人还真拿它没体例。
英勇冲锋!
但是,究竟上,六人见【狂暴的双尾魔蝎】筹算和ta们正面硬刚,不但没有惊骇,反而心中一喜。
面对小骨头这突如其来的一斩,【狂暴的双尾魔蝎】也是反应很快,直接用钳子挡住了它的重斩,收回了一声近似于金属的碰撞声。
―1000(被动:致命伤痕)
而【被动:致命伤痕】的结果是:每一次利用技术和浅显进犯,都将丧失1000点血量。
【狂暴的双尾魔蝎】见此,更是一阵气愤,它没想到本身身为一只神级怪物,竟然被寒微的骨头怪物给偷袭了。
但是,这里必必要提到一点,那就是神魔中,有【抗药性】这一设定。
颠末浅月的快速愈合和迟缓愈合的治愈,小骨头不但规复了350点血量,同时还感受身上的疼痛感消逝了一大部分。当即从沙地上爬了起来,抵着波折之盾朝着【狂暴的双尾魔蝎】冲了畴昔。
这时候,【狂暴的双尾魔蝎】没有持续策动进犯,而浅月则趁此机遇,给小骨头施加了快速愈合和迟缓愈合这两个规复技术,统共规复了350点。
―100
【狂暴的双尾魔蝎】朝着六人冲来,携拔山倒树之势,同时大钳子闪动着莫名寒光,看起来气势惊人。
当然,最首要的是,六人底子不能跟【狂暴的双尾魔蝎】玩耗损。
而【狂暴的双尾魔蝎】现在的血量为23000,即便六人不受【抗药性】的限定,也耗损不过【狂暴的双尾魔蝎】。
但是,小骨头可不是一个亏损的主,【狂暴的双尾魔蝎】刚一松开钳子,它立马从沙地里跳了出来,顺手就是一斩,目标直指【狂暴的双尾魔蝎】的头部。
为了保卫本身的庄严,【狂暴的双尾魔蝎】持续朝着小骨头攻去,势需求将它杀死!
+200
“当――”
―1000(被动:致命伤痕)
+30
但是,六人的总血量也就一千多,而身为盾卫的小狸猫,现在的血量也就两千出头。
为何六人暴露忧色?!
突袭!
当然,【狂暴的双尾魔蝎】可不屑去躲。在它眼中,小骨头不过是一只蝼蚁罢了,并且进犯也像是挠挠痒普通。
跟【狂暴的双尾魔蝎】去比耗损,比得过吗?!
+30
―150
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并且,【狂暴的双尾魔蝎】只用剧毒毒雨这个技术跟ta们耗损的话,六人还真耗损不起。
不过,【狂暴的双尾魔蝎】固然不会躲,但是它也很难反击。
盾挑!
简朴来讲,六人利用HP规复药剂的话,不管是罕见还是浅显的HP规复药剂,都只能利用50瓶。
―400
但是,小骨头的骨头可不是【狂暴的双尾魔蝎】想夹断就能夹断的。任凭【狂暴的双尾魔蝎】再如何用力,也涓滴不能寸进。
它的技术几近都利用完了,而剧毒毒雾和剧毒毒雨所附带的lv.30中毒状况,也对六人无效,再加上突袭和连突袭技术都在冷却中。以是,【狂暴的双尾魔蝎】想要反击的话,就只能用浅显进犯。