对了,体系另有个礼包!王某某兴冲冲翻开邮件附带的礼包,拿出了一张打折劵。

耐久度会影响牌张订价。

“麦地夫的住民几近被维多肯和夷平者斩杀殆尽。你那叫做汉克的朋友,则身受重伤。也不晓得是甚么支撑着他穿过整片锐草田野来到这里,把他汇集的质料交给我的。”

“没有题目。”王某某起家走到门口,又顿住了脚步,“如果铬铜林产生了异象的话,但愿你能够去塔吉纳找肆意一个象族告诉一声。当我收到动静,我会返来找你的。”

牌套能够反复利用,固然也有损毁的概率,但并不是一个很高的数值。既然如此,一开端就买不错的牌套倒是一个不错的挑选。在体系商店当挑选了两包100张的内胆,一个牌盒,一个9X9张/页共30页的牌本,一个收纳盒,王某某的全数产业便有了去处。点击采办的刹时,王某某的小金库就缩水了一大半。

牌套:每次利用牌张都有必然概率不扣损耐久度。代价越高,概率越大。在商店中能够遴选牌套图案。

展开眼,映入视线的是一个佝偻且宽广的背影。巨魔苦修士,我记得是叫图伦吧。

“抵扣玩家在商店中的第一次消耗中的10枚金币。【不成利用】”

耐久度100时,体系显现为Mint,全品。耐久度90~99时,体系显现为NearMint缩写NM,9品。耐久度80~89时,体系显现为SlightlyPlayed,缩写SP,8品。以此类推,60~79为Moderatelyplayed,MP,40~59为Heavilyplayed,HP,1~39为damage。

【本次更新内容:

“图伦爷爷!阿谁象人,象人醒了!”一个十三十四岁的小女人在王某某身边叫唤着,跑到了巨魔苦修士的背后扯着他背上的一枚甲叶。

牌本:玩家能够将牌支出牌本。牌本中的牌能够遵循玩家要求主动分类和排序。牌本中的牌每个月的耐久度耗损降落为1。玩家灭亡后牌本中的牌不会掉落。在商店中能够挑选牌本大小和图案。

收纳盒:玩家能够将牌支出收纳盒。收纳盒中的牌能够遵循玩家要求分类。收纳盒中的牌每个月的耐久度耗损降落为2。玩家灭亡后收纳盒中的牌不会掉落。在商店中能够挑选收纳盒大小和图案。

牌盒:庇护已完成的套牌。在牌盒中的套牌耐久度耗损速率减慢。代价越高,减免越大。在商店中能够遴选牌盒外型和图案。

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