是以,双蛋传奇像是一个扮装舞会,谁都很难认出谁。

对这个活动,比起嘉奖,大师更跃跃欲试的点在于能够捏一个全新的人物。LDM不能开小号,得憋死多少人啊。

“那你此次玩近战?”修罗等候道。

作为弓箭手的千里,风骚当中带着很多英勇,时不时就玩一手脆皮近战流,修罗实在猎奇,他真的玩近战会是甚么气势。

“真的能顿悟吗……?”修罗幽幽道。他在LDM都混半年了,咋没感觉自个能够飞仙了呢?

“哎,可惜不能组队。”蚊子点头感喟,“不然以哥跟虫虫的共同,那得大杀四方啊,”说着转头看向虫虫,“是吧虫虫?”

抢旌旗,加抢人头。

圣诞和除夕“双蛋活动”!

再说活动法则。双蛋传奇的情势是5v5的竞技比拼,不限时候,自在参与,在活动期间的10天内可随时停止婚配,并且,不能组队。也就是说,只能和随机的陌生人成为队友……

“大神说得在理啊。”33附和志。

无咎当真地想了想,看着千里莞尔一笑,“奥妙。”

即便做好了心机筹办, 吾名之族迩来频频遭受的波折也让大师略微有点打不起精力来,幸亏最后的几轮野图BOSS战吾名之族还算起了个好头, 而这场长途马拉松比赛当中的得胜是不免的, 大神也无能为力, 千里只得时不时给大师颁发发言,表示吾名之族的战绩已经相称牛逼了,哪家公会都没法包管次次胜力把拉巴拉,他这回倒实在不是忽悠了, 事理确切是这个事理。但不管如何,千里都不会承认吾名之族是战五渣的弱鸡, 本身都思疑本身,还打个毛线?

究竟是甚么活动?

起首引发颤动的是,官方顺带趁双蛋节更新了游戏质料――开放第六层舆图,七彩大陆!

不但队友是陌生的,本身也是陌生的。

至于活动结束后的排名,按挨次以玩家的总胜场数、连胜场数、胜率和KDA为参考数据,KDA的计算体例为击杀数加助攻数除以灭亡数,取统统场次的均匀值。

又说详细的胜负标准,可不是就纯真地两边对轰,这实则还是一个抢旌旗的游戏……

此次活动,每个玩家都能够捏一个全新的角色,从性别、形状、ID到属性等,不过仅限于活动中利用,一退出活动,就会变回本来的本身。

“这个嘛,”千里摸了摸下巴,“我还没决定,到时再说吧。”

“提及来,”修罗插嘴道,“我特别想见地一下千里的近战。”

“切。”千里撇了撇嘴。

没几天, LDM的官网就更新了一则动静, 把大师的重视力从统统别的事情都吸引过来了。

“无咎,”千里问道,“你这回玩甚么?”

修罗觉着千里就是让33去**为公会献身33也会毫不踌躇地英勇捐躯。

积分的堆集有多种体例――双蛋传奇每胜一场获得牢固积分100,别的有连胜加成、胜率加成、击杀小怪加成等,小怪也视品级与难度而有分歧积分,保卫怪则无积分。

并且,这新的角色和LDM既有的角色也不一样――技术不一样。活动公用的新角色只要8个技术槽,能够自行设想原创技术,也能够利用职业行会技术或种族技术。毕竟活动只要10天,熟谙一个新技术都需求时候,总不能还给大师32个技术槽,那获得活动结束怕都没能适应新的角色,更别说操纵自如了。

胜负标准有三条,第一,己方步队先拿到敌方步队的30小我头,第二,己方步队先拿到敌方步队的30面旌旗,第三,己方步队先拿到敌方步队的15小我头和15面旌旗,时限为40分钟,40分钟内合适此中任何一个前提即为胜利,若达到40分钟游戏还在停止,体系会自行按照人头数与旌旗数鉴定胜负。

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