第三百七十四章 嚣张?比你更嚣张![第1页/共3页]

恰是因为非洲奇特的文明元素,全部非洲大陆,反倒是最早完成一统的大陆。当然,所谓的一统,指的仅仅是部落与部落之间,国与国之间。

对他们而言,这类能够转生的战役,与其说是战役,不如说是一场游戏。统统人,都沉浸在这一场铁与血的狂欢当中。

对此,盖亚也有体例。

其二,欧洲大陆,是产业反动的发源地。

表示最较着的,就是欧洲大陆。挪威、冰岛、意大利、葡萄牙、荷兰等国,已经完成一统。德国、英国、法国、瑞典等国,也已经靠近一统。

除了东洋和高丽,像吕宋、柔佛这些岛国,也都是隐患。他们就像一群饿狼,围在中国四周,对中国虎视眈眈。

全部东洋,都在加快融会,乃至三笠城和黑龙会之间,都开端展开合作。

恰是因为如许的互动,为厥后欧洲各国结成联盟,埋下了伏笔。

美洲大陆,威胁最大的,还是北美洲。

欧阳朔乃至估计,在将来的游戏过程中,盖亚将消弭统统国度的科技树限定。只是详细的时候节点,就没法肯定了。

全部地区的情势,开端垂垂明朗化。

宿世,中国区但是没有跟这些国度对抗的本钱。

恰是如此,中国才会策动浩大的远征,要将东洋一举毁灭。

这些国度的水兵,正在飞速生长。他们的帆海家,乃至已经开端远洋探险,筹办打通各大航道。

单只在木制战船制造技术上,明朝的造船术,是毫不减色的。可一旦这些国度研收回铁甲舰,即便是最强大的楼船,也没法与之对抗。

这就是所谓的相对公允。

当然,欧洲内部,也不乏野心家的存在。比如曾经出世过拿破仑帝国的法国,出世过罗马帝国的意大利。

是以,他们是猖獗的,毫不当协的。必将以一国,完整毁灭另一国,作为战役的停止符。被灭国的玩家,到邻国转生以后,又重新插手到战役当中。

除了欧洲大陆,非洲大陆、亚洲大陆等地,同一的法度也是极快。

因为汗青遗留题目,高丽闪现南北对峙的局面,已经构成两强争霸之格式。朴胜基的蔚山城,完成南高丽的一统。

除此以外,欧洲大陆的强大,另有两大身分。

还是以中国为例,中国汗青悠长,人才辈出,相干记录也比较详确。并且这些着名的战役、无数的汗青虎将名流,两百余年来,被几次地被搬上银幕,素材极其丰富。是以,在构建这些人物时,盖亚就能赐与其较高的AI。

没错,就是相对的公允。

其战役之频繁,对仇敌之残暴,玩家迸收回来的战役热忱,跟中国区的群雄争霸,毫不减色。某些方面,乃至犹有过之。

在非洲,酋长是让人望而生畏却又奥秘莫测的人物。昔日,酋长是地点部落或地区的“天然统治者”,具有各方面的绝对权威。

北美,美国、加拿大和墨西哥三国当中,又以美国最为强大。

当然,盖亚对热兵器,会做必然的限定。

游戏中,国度的公众,也情愿连合在酋长身边,凝集共同的意志。

葡萄牙、西班牙、荷兰、法兰西、英国等汗青上传统的海上强国,盖亚在设定科技树时,也是有所考量的。

艾维克堡的蒸汽机研讨,已经进入最后的攻坚阶段。最多数年,第一台蒸汽机就将正式问世。

产业反动的抽芽,正在孕育当中。

是以,这些国度,不管是帆海家、帆海技术,还是造船技术,乃至包含海上作战才气,都要强于其他国度。

荒漠,永久是一个危急和机遇并存的天下。

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